ロスサントス住民の端くれブログ

日々の合間にサクッとソロプレイ。まったりゲームを楽しむマイペースなブログでございます。GTAに限らず他のゲームやその他の事についても書いたりします。

32.西部劇ライフその参 待ち惚け編【レッドデッドリデンプション2】

 

こんばんは。

ロスサントスからまた西部劇の世界にタイムスリップしたゲーマーの端くれです。

この記事を書いている頃に、レッドデッドオンラインの方ではアップデートがあったようで、その中で

釣り

で対戦するイベントも行われるそうな。

 

ほう、

釣りですか。

 

まぁ、私は一人でのんびり釣りたいので、オンラインは行かないかな。

 

さて、今回も前置きとあまり関係ない「待ち惚け」についてのお話です。

・・・が、その前にひとつ。

本記事の画像では、主人公のアーサーさんではなく、お仲間のジョン氏を操作しているものが占めています。

なぜジョン氏なのか?それはネタバレになってしまいますので伏せておきます。ご了承ください。

 

 

・頼まれたからには

それは、ある日久しぶりにRDR2を起動して釣りを満喫していた時の事でした。

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ふう、今日も大量大量。

久しぶりの釣りはやっぱり最高ですなぁ。

さて、帰りますか・・・ん?

 

道の途中で無残に散らかった馬車を発見しました。

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近づくと運転手らしき人に、代わりの馬車を持ってくるから、見張ってて欲しいと頼まれました。

 

しょうがない、見張っといてあげますよ。お気をつけて。

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・・・金庫がある。

 

 

 

いやいや、ダメだダメだ、そんなことをしては。

 

見張っててくれと頼まれたんだから、何もせずに待ちましょう。

多分1分か2分くらいで戻ってくるでしょう、ゲーム的に。

 

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・・・

 

んーーーーーー

 

 

来ないぞ?

 

 

待っている間モンストで神殿マラソンしてたけど、

 

かれこれリアルで30分待っておりますよ?

 

ゲームでは夜明けですよ?

 

 

・・・

これ、もう戻ってこない・・・

 

ん〜〜

 

私が悪いのかしらん。

 

 

このまま待っていてもしょうがないし、帰りますか。

 

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あ、忘れてた。

 

 

・・・

 

・・・いいよね。

 

 

ガチャ

 

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バレリアン根・・・って

 

・・・

何に使うんだ。

 

ゲームだからこそ許される不徳行為を行った後、私は先ほどの運転手がどうなったか心配になり、歩いて行った方に歩を進めてみました。

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もし途中で寝ているのを発見して、

「あ、ごめんごめん。代わりの馬車取りに行く途中で飲み仲間に会っちゃってさぁ、朝まで飲んじゃった。ごめんちゃい

なんて笑いながら謝ったら、

 

顔面ゼロ距離でショットガンをぶち込んでやる。

 

 

 

ん、マップに赤点が

 

ガゥガゥ!!!!

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ひっ!?お、狼だ!!!

 

ガゥガゥガゥ!!!

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うぎゃあああ!!

 

ガゥガゥガゥガゥガゥ!!!!

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こ、ここは彼らの縄張りだったのか!!ごめんよーー!!!!

(↑見辛いですが、マップ下辺りの赤点はおそらく全て狼)

 

 

 

ぜぇ・・・ぜぇ・・・

 

 

・・・・

 

・・・・・・うん、

 

 

きっと彼は彼らのお腹の中でしょう。

 

 

 

その後もしばらく探しましたが、やはり彼の姿は見当たりませんでした。

 

このイベントはこれで正解なのか、謎のままになりました・・・。

 

南無。

 

 

 

・あとがき

本当ならもっと早く書きたかったのですが、2月に入ってからちょっと体調が優れず、結局相変わらずの月末執筆になってしまいました。ゲームにしろブログにしろ、やはり体調管理は大事です。

これから3月に入り、暖かい日と肌寒い日が混ざったりして、さらに体調管理が難しくなると思います。皆様もお気をつけくださいませ。

 

それでは、今回はここまで。

 

読んでいただき、誠にありがとうございました。

 

 

31.彼はジェントルマンなのか【バイオハザードRE2】

 

 

ご注意

このお話の内容は個人的な感想とネタが大多数を占めております。

「彼」への捉え方は個人差があります。

 

 

 

 

 

某月某日。あなたはゾンビが跋扈する警察署に迷い込んでしまった。

命からがら、ようやく一息つける部屋に逃げ込むと、机の下で寂しくランプを光らせるボイスレコーダーを発見する。

誰かに拾われるのを待ち続けていたそれを、あなたは手に取り、音声を再生した・・・。

 

 

 

こんばんは。ロスサントスから旅行でラクーンシティに来ていたゲーマーの端くれです。

ラクーン君に会いたい一心で来たのに大規模なバイオハザードに見舞われたようで街は壊滅状態です。あちこちにゾンビが溢れ、私は命からがら警察署に逃げ込みました。約20年前にも警察署を訪れた事がありましたが、リフォームしたのか面影は残しつつも、所々インテリアが変わっていたり、増築された所があったりして、懐かしさもありつつ新鮮さを感じます。

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↑古いゲーム入れから引っ張り出して、RE2が発売するまでやっていたオリジナル版。私がやっていたのは画像のデュアルショックバージョンなので正確には20年よりもうちょっと前?

 

 

って、こんな事を言ってる場合ではありませんでした。

ここまで逃げている途中、道すがら生存者やゾンビになりかけている人や脳みそ丸出しの舌が異様に長い方々からお聞きした話で、

なんでも、警察署に帽子を被ったジェントルマンのような化け物がいるようなのです。

全宇宙ジェントルマン協会会長秘書補佐補欠員

である私は、一刻も早くそのジェントルマンにお会いすべく、行動を開始しました。化け物というのは言い過ぎでしょう。

 

 

すると、いました。

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たまたまお会いしたクレアさんについていく形で、私はジェントルマン(以後、彼と呼称します)を観察することにします。

尚、ここからは全宇宙ジェントルマン協会審査基準に則り、彼の様々なジェントルマンぶりをポイント形式で採点していきます。

 

・服装

コートに帽子と、しっかり整えたその佇まいはジェントルマンの基本を押さえた正装。そこらへんで息も絶え絶えだった特殊部隊らしい人曰く、彼は

 

一般市民に紛れ込んで標的に近づき、始末する為にあのような格好をしている、謂わばカモフラージュみたいなもの。帽子を被っているのは20年前よりさらに自然体となる為ではないか?

 

という事らしいのですが・・・

 

いや、

 

彼は生まれつきのジェントルマンなのです。仕事とか20年前とか関係無いはずです。

ジェントルマンポイント100プラス

 

・礼儀正しさ

もし彼が仮に恐ろしい化け物だとして、彼のような大男はドアを

バコーン!!!!!

と壊しながら追いかけて来るのが相場というもの。

しかし彼はそれをせず、キチンとドアを開けております。素晴らしい。

ところで、先程窓を破ろうとしていたゾンビが

 

普通に開けるのはゲーム的に扉が壊れると色々不都合だからじゃな〜い?

 

と推測していましたが、

それは関係無いでしょう。ジェントルマンなんですから。

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また、目標をまだ見つけていない時なのかゆっくりとドアを開けて入って来る事もあり、その隙に脇を通らせてくれる時があります。まさにジェントルマン。

ジェントルマンポイント200プラス

 

 

・優しさ

いくら仕事だとはいえ、ターゲットをとことん追い込むようではジェントルマンではありません。そこら辺の事を彼はわかっているようで、ターゲットが一息つけるような部屋に立てこもった時は、

 

今はゆっくり休んでください。私は何処かに行きますからね

 

と言わんばかりに足音を立ててゆっくり離れていきます。よく調べていないので例外もあると思いますが、特にアイテムボックスとタイプライターが一緒の部屋には入らないご様子。その優しさに涙、そして乾杯。

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それに、彼はターゲットになんらかのアプローチを掛けた際、畳み掛ければいいところを敢えてせず、

 

さぁ、今のうちにお逃げなさい

 

と言わんばかりに顎や帽子に手をやったりしてターゲットに逃げる時間を与えるそうです。ジェントルマンの精神に加え、騎士道精神も兼ね備えているとは、いやはや感服です。

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さらに、もしターゲットが抵抗してきた場合、

 

なかなかやりますね。その力に敬意を表し、しばらく足を止めましょう。

 

と、少しの間だけ逃げる時間を与えてくれます。その美しき精神に敬意を。

 

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↑アイツのコートは防弾仕様なのかあまり効果がないようだ。頭を狙おう。と、誰かがそう、教えてくれた・・・。

 

ジェントルマンポイントに騎士道精神ボーナスを加えて300ポイントプラス

 

ゾンビ「そうしないとゲーム的に難し過ぎるからでしょ?」

 

 

・・・・・・

 

 

 

いやぁ、やはり彼はジェントルマンです。ここまで高得点を叩き出すジェントルマンはそういません。

では次に知識教養とマナークイズを・・・

 

バキッ!

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あっ!!!

 

ちょ、ちょっと!!ジェントルマンは女性を殴ったりしません!やってはいけない事です!ジェントルマンポイント300000000マイナス!!

 

・・・あ、クレアさん、どこいくんですか!お、置いてかないでくだ

がしっっ

ぐえ!く、首を掴まないで!!苦しい!

ジェ、ジェントルマンポイント、ろくちょ

グシャっ

 

 

 

 

 

(レコーダーの再生はここで止まった)

 

 

 

 

・あとがき

タイラントさんが帽子を被って現れた事に思わず爆笑し、勢いで本記事を書いてしまいました。読み辛い部分もあったと思います。ごめんなさい。

さて、ひとつ前のGTA5のお話で書き忘れましたが、最近の私はGTA5、龍が如く4のPS4版、そしてもう一つ、バイオハザードRE2を掛け持ちして楽しんでいます。約20年振りのリメイクで、もう発売が楽しみで楽しみで仕方がありませんでした。

しかし、多少予想はしていましたが、さっそく洗礼を受けました。

オリジナル(私がやっていたデュアルショックバージョン)ではUSAモードをクリアしたし、ハンクだってクリアしたし、豆腐は・・・

置いといて、

リメイクもサクッとクリアしてやるぜー!

と息巻いて発売後いざプレイすると、

 

む、難しい・・・

 

アイテムは近づけばマップに表示されるし、ドア間の読み込み演出がないからサクサクだし、サイドパックを集めれば結構持ち運び出来るし・・・と快適親切ではあるのですが

なかなか手強い難易度ですな・・・。

ゾンビはしぶとく、弾数も厳しい(私が撃ち過ぎなのかも)・・・。

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思い返せば、オリジナル版を始めた当時の私も、最初は何回もリトライを重ねていました。スタート地点のゾンビに囲まれた所でラジコン操作がおぼつかず、何回も餌食になって泣きそうになったのは良い思い出です(初めてのバイオが2だったこともありますね)。

そういう苦難を何度も乗り越え、初めてクリアした後で、何回も初めからやってみると、弾丸やアイテムのマネージメントが上手くなっていき、あれだけ難しかったのに嘘のようにサクサククリアまで進んで行く快感が、バイオの魅力だと思います。

 

 

話をRE2に戻して、

初プレイではレオン編のスタンダードで始めましたが、途中のエイダ編で挫折し、難易度を落としてようやくクリア。これを書いている現在は慣れてきたこともあり、またスタンダードにチャレンジしています。今度はクレア編で。

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とりあえず、さらに紳士風になったタイラントさんにフォーカスを当てた今回のお話はここまで。

まだ遊び尽くしたわけではないので、難易度によっては記事の内容と違う挙動があるかもしれません。ご了承ください。なるべく発見次第追記致します。

 

 

あっ、お別れの前にふたつ言っておきます。

全宇宙ジェントルマン協会はフィクションです。それと、

 

 

彼はジェントルマンではありません。見かけたらお逃げください。

 

 

読んでいただき、誠にありがとうございました。

 

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30.その稼ぎは約40時間費やして【GTA5クラブハウスミッション】

 

おはようございます。

肌荒れによる指のパックリ割れで、コントローラーのトリガーをロクに操作出来ないロスサントス住民の端くれです。

保湿クリームが欠かせないと思うようになると

「あぁ、冬も本格的になってきたのか」

と、身が引き締まる感じが致します。

 

・・・1月下旬現在、

気付くのが遅い。

 

 

さて、今回はこんな前振りとは一切関係無いロスサントスの

クラブハウスミッション

についてのお話です。

 

・いつの間にか

2019年に入って早3週間。相変わらずのんびりソロ稼ぎマラソンをしていた私。

PS3時代に好きだった龍が如く4がPS4に移植、発売され、並行して楽しんでいたある日の事でした。

 

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ふぃ〜。いつものジョブマラソンだけだと飽きちゃうから、久しぶりにクラブハウスミッションでもやりますかな。ナイトクラブアップデート以来かも。

あっ、

お久しぶりで〜す、ど〜も〜。

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という感じに、いつもお留守番をしてくれる姉さんに挨拶して、何のミッションが貼られているか確かめに行きました。

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さてさて、何があるかな・・・。

 

ん?

 

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・・・

 

・・・えっ、いっせんまん?

 

いっせんにじゅうよんまんろくせんごひゃくドル?

 

 

いつのまにか、クラブハウスミッションの稼ぎが1000万ドルを超えていた事に気付いたのです。

 

 

へぇ〜、そんなにやってたんだ。

391回ミッションをやって、稼ぎが1000万とんで24万6500。

へぇ〜。

 

 

と、この時はそれだけしか思いませんでした。

しかし、しばらくした後、

抱かなくてよかった疑問を抱きました。

 

 

これ、どれくらいの時間がかかったんだろ?

 

 

レッツ計算です。

 

 

・過去の足跡を追って

クラブハウスのミッションはボスジョブのようにソロで出来るものもございます。

それらをマラソンして、どれくらい時間をかけて1000万ドル程稼いだのか、私の少ない数学力を全力駆使して計算してみます。

 

とりあえず・・・

各ジョブの所要時間の平均を割り出し、全体の平均時間をまた平均した時間に391を掛ければ答えが出るとなんの疑いも無く確信し、計算してみました。

 

前提としまして、クラブハウスはルート68沿いにあるガソリンスタンドのような所で、

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当時稼いでいた頃を再現する為、オプレッサーMK2は封印し、バイクとバザードヘリを使用して、

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覚えている限りの全パターンを含めて5回程ミッションをこなし、平均時間を割り出します。

クラブハウスの位置やパターンにより早く終わったり時間がかかったりとバラツキがあります。あくまでも平均時間は全体の参考程度に捉えていただけると幸いです。

 

・銃器密輸 稼ぎ18000ドル程

平均約7分2秒

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取引が行われている現場を襲撃し、武器を指定された場所に運ぶミッション。私のクラブハウスからは軍事基地近くや、滑走路の現場が近いですが、運ぶ車が遅めなので結局は時間がかかってしまう・・・。なのでこのミッションはあまり全体での時間のバラツキは感じられませんでした。稼ぎはなかなかなのでオススメ。

 

・交渉決裂 稼ぎ13500ドル程

平均約5分30秒

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銃器密輸と似て、現場に出向いて襲撃しますが、最後は自分の乗り物で運ぶ為ヘリやオプレッサー等、乗り物によっては早く終わるミッション。

 

・放火魔 稼ぎ15500ドル程

平均約2分56秒

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もらった火炎ビンを用いて危険物を爆破するミッション・・・ですが、敵がいて危ないのでヘリ等で遠距離からミサイルで爆破していけば安全。慣れれば早く終わり、報酬もなかなかあるのでオススメ。

 

・奪還 稼ぎ21500ドル程

平均約6分3秒

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捕まっているクライアントを救出し、隠れ家までエスコートするミッション。一人乗りの乗り物ではエスコート出来ないので注意。ヘリで隠れ家に到着する際、高所から勢い良く降下し、ミッションが完了した瞬間また勢い良く上昇して、クライアントを高所から飛び降りさせるのは誰もがやるイタズラ(?)。戦闘は避けられませんが、これも慣れると簡単で、報酬も良いのでオススメ。

 

・護送車襲撃 稼ぎ23000ドル程

平均約8分46秒

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護送されている囚人一行を護送車ごと救出するミッション。護送車が笑えるくらい横転しやすく、パワーも無いのでとにかく平坦な道を通るのがコツ。

しかし囚人の中には銃を持っている方もおり、もはや匠の域に達している精密射撃により追っ手の警察がバッタバッタと倒される様はなかなか圧巻です。

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ただ、報酬は良いですが時間がかかるのであまりオススメはしません。

 

・金庫破り 稼ぎ7000ドル程

平均約6分15秒

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指定された場所にある金庫を破り、お金の入った小袋をまた指定された場所に運ぶ。これは参加人数によって袋の数と報酬が増減するらしく、ソロでは労力と時間の割に他と比べて報酬が雀の涙程しかない哀しいミッション。運ぶのは自分の乗り物なのでヘリやオプレッサーで時間短縮が出来ますが、はっきりいってそれでも哀しい。当時は貼られるミッションを疑問も持たずにこなしていた為なんとも思いませんでしたが、今思うと金庫破りはソロではやらなくてもいいですね。

 

 

他にもミッションはありますが、ソロでも出来るのは以上の6つ。

それぞれの平均から、さらに全体の平均時間をはじき出すと

約6分5秒

となりました(小数点以下は四捨五入しました)。

 

・単純かつ大雑把な計算さんさんさんさん・・・(壮大なエコー)

6分5秒を秒数のみにすると365秒。

それにミッションのクリア回数の391をかけて、

365×391=142715

 

142715を時間に直すと、

39時間38分35秒

 

・・・

 

・・・・・・間違えていなければ

約40時間じゃないか。

 

 

私は40時間かけて、1000万とんで24万6500ドル稼いだようなのです。

 

よ、40時間か・・・。

長いような、短いような。

 

これで一応の答えが出ました。

 

 

出ましたが・・・

 

 

・新たな疑問

計算しているうちに思い出した事がありました。

それは、クラブミッションにも報酬が2倍の時がある事です。

この391回のうち、どれくらいが2倍の時期だったのか・・・。

 

計算出来ないだろうか。

 

・私には無謀な計算だった

各ミッションの稼ぎの平均は

16417ドル(小数点以下は四捨五入)。

 

それにクリア回数をかけて

16417×391=6,419,047ドル

 

・・・を合計稼ぎ金額で割る

6419047÷10246500=

0.626462.....

 

・多分

約6割が平常時で、残りの4割が2倍時・・・?

 

 

んん?つまり・・・

 

391の6割は234.6で四捨五入して235、4割は156.4で四捨五入して156・・・

平常時のミッションでかかった時間を叩き出すには、235に365をかけて・・・それか・・・ら・・・

 

 

 

・・・・・・

 

 

 

あ、頭がァァア(吐血)

 

 

 

 

結論

色々と計算がおかしいかもしれませんが、平常時と2倍時を含めて多分40時間程かかった。

 

 

 

・最後に

疑問を抱かなかったら絶対検証しなかった今回の話。この本当に合ってるかさっぱり不明な計算と答えが、バイカーのクラブハウスミッションってソロでも稼げるのかな、と迷っている方へのほんの僅かな参考にでもなれれば、私の頭をパンク寸前まで追い込んだ甲斐があったといえるでしょう。

 

 

では、雑ではございましたが頭痛がしてきたので今回はここまで。

 

読んで頂き、誠にありがとうございました。

 

 

新年のご挨拶【2019年】

 

 

あけましておめでとうございます。

 

まだ正月気分から抜けられないロスサントス住民の端くれゲーマーでございます。

年が明けてから1週間が経とうとし、世間が平常運転になりつつある今、この場を借りて、新年のご挨拶をさせていただきます。

 

思えば、去年の当ブログの更新回数は12回という、一ヶ月に一度ペースでした。

 

こ、今年こそは、もっと更新頻度を上げ・・・

 

 

るのは考えず、ゆっくりのんびり、マイペース、そして気の向くままにブログを更新していこうと思います。

 

それでは、今回はご挨拶のみとさせて頂きます。

 

本年もよろしくお願いいたします。

 

 

 

29.フレ・招待ソロ1時間稼ぎ パート2【GTA5の話と年末のご挨拶】

 

こんばんは。西部劇の時代と現代を行き来しているゲーマーの端くれです。

レッドデッドリデンプション2の釣りに関する記事から二本立ての本記事。

GTA5にも、釣り実装しないかな・・・。

 

まぁそれは置いといて。

 

少し前、久しぶりにアリーナウォーズなるアップデートがあり、またも新たな世界を見せてくれるロスサントス。

しかしアリーナウォーズは対戦型アップデート。専らソロプレイヤーな私は気にせずボスジョブやクライアントジョブをマラソンしております。ガレージだけ買ったけどほったらかし・・・。

 

本題

さて、今から1年と1ヶ月程前、私は

「招待ソロ1時間目標20万ドルの道」

という記事を書いていました。

初期投資が高く、忙しいし効率が良いかもわからないとお断りをうっていた記事ですが、私のブログの少ないアクセス数の解析等を見てみると、それが現在でも一番読まれているようでした。

 

ありがたい。

本当にありがとうございます。

当時はあの方法で躍起になって稼いだものです。懐かしい。

 

 

・・・うーむ。

ですが、1年も前なので

ちょっと情報が古いかもしれませぬ。

 

今やテラーバイトなるすんごい奴が現れ、それも結局初期投資が高いのですが、テラーバイトでボスジョブとはまた別のクライアントジョブというものが出来、フレンドセッションまたは招待セッションにおけるソロ稼ぎの効率がぐんと上がっているのです。

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ゴゴゴゴゴゴゴ・・・

ペイジ姉さん渾身の一作、テラーバイト。

 

 

という事で、今回は以前の初期投資高めのソロ稼ぎと、テラーバイトのクライアントジョブをぐにょっと合わせた、最近私が行っているソロ稼ぎマラソンの流れを書いていこうと思います。

だらだらとした長文です。ご注意を・・・。

 

ラソンの流れに入る前に

まずお断りを四つさせて頂きます。

一つ。テラーバイトにドローンステーションのふたつ、特殊車両のウェイストランダー、それとバザードヘリかオプレッサーmk2(武器はホーミングミサイル)を所持している事を前提としています。相変わらず初期投資が高いです。

テラーバイトのオトモであるオプレッサーmk2(以下mk2)は、あれば物凄く便利ですが、無い時はバザードでも十分代用出来ます。本記事の流れ紹介時にはmk2を使用しています。

 

二つ、この記事を書いている時テラーバイトによるクライアントジョブの報酬が2倍でしたので報酬が凄い額になっております。またPS4のビデオキャプチャーから画像を撮ったので少し画質が落ちています。ご了承ください。

 

三つ、各ジョブ毎のインターバル(待ち時間。クールダウン)については詳しく記しません。バザードではそこまででは無いですが、mk2だと早くジョブが終わってインターバルがあまり消化されていない事が多々あると思います。ジョブに5分前後時間を掛けると良いでしょう。

 

四つ、相変わらず効率良いのかわかりませんっ。

もっと良い方法があるかもしれません。あくまで参考程度に見て頂ければ嬉しいです。

 

 

ラソンの流れ

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1:CEOになり、テラーバイトを呼び出す。クライアントジョブのインベーダーを行うので、呼ぶ時はライフインベーダーオフィスから少しだけ離れた所で。近過ぎると開始出来ない。

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インベーダーを開始。テラーバイトを運転して現場に行き、ドローンでターゲットを特定。速やかに始末。

 

 

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2:次にボスジョブのヘッドハンター開始。もしインベーダーでマップ西の海沿いにターゲットが特定されたら始末後町に入ってから開始する(ヘッドハンターのターゲットがブレイン郡側に現れるのを防ぐ為)。

早くクリアするとクライアントジョブのインターバルが残る場合があるので、ゆっくりまったり確実に暗殺すると丁度良い。

 

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3:ヘッドハンターが終了したら止めてあるテラーバイトに戻ってダイヤモンド強奪を開始(もし近くて開始出来ないと出たら西のほうに少し移動させると良い)。

開始したらセキュリティシステムをドローンで壊す為に移動・・・なんてしないでテラーバイトから出て直接店に襲撃!ドローンは使わな

 

ペイジ「なんですって?(怒)」

 

「すみません・・・」

 

ここはペイジ姉さんの顔を立てる為にテラーバイトを現場まで持っていき、ドローンでセキュリティシステムを壊してから強奪する。もちろん無視して直接襲撃しても良い。

ダイヤモンドを手に入れ、受け取り人の場所まで飛ぶ。この時手配度が付いているので、もし消すのが困難ならレスターにお小遣いをあげて手配度を消してもらうと楽ちん。

 

 

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4:ダイヤモンドを渡したらボスジョブの陸の輸送を開始。近くのガソリンスタンドに配置されるので乗り込む。開始する時にガソリンスタンドに近過ぎると違う所から始まってしまう場合があるので注意。

この時テラーバイトを保管場所に戻しておくと後でちょっと楽。

 

 

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5:運んだらテラーバイトを呼び出し、強盗遂行中を開始。読み込み時間をも削りたい時はタッチパネルは気にせずテラーバイトから出て以下の候補の場所に行く。

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↑マップ西にある銀行


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↑刑務所近くの銀行


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↑パシフィック銀行

 

強盗が行われるのは上の三つから一つなので、近い所から見て行く。遠いからブレイン郡の銀行でありませんように・・・(ちなみに上の銀行前の画像はブレイン郡のもの)。

ミニガン兄貴と銀行内のショットガン兄貴、やってきた警察の皆様に注意して金塊を奪取。クライアントに届ける。

ペイジ「・・・」

 

 

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6:届けたらトラベラー開始。ロスサントスの景色を堪能しながら、パッケージを集める。

 

 

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7:終わったらメニューからミッション、雑談を開始。

これは次のヘッドハンターを良い場所から始める為に行うので、直前のトラベラーが長引いたと思ったら急いでクリアすると良い。

 

 

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8:雑談をクリアしたらヘッドハンター開始。この後インベーダーをやるのでライフインベーダーオフィス付近で終わらせると吉。ヘッドハンターをクリアしたらライフインベーダーオフィスから少し離れた所でテラーバイトを呼び出す。

 

・ここまで来るのがゆっくり気味だった場合、次のインベーダーと別にダイヤモンド強奪も開始出来る場合があるので、その時はどちらかお好みで。

 

 

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9:インベーダー開始。いつも通りドローンでハッキング、ターゲットを始末する。

 

10:始末したらトラベラー開始。

 

11:雑談開始。

 

 

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12:雑談をクリアしたら、そろそろインターバルが消化される頃なので陸の輸送開始。工業地帯からスタートする輸送はブレイン郡でゴール。距離も短め。

 

 

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13:輸送したらテラーバイトを呼び出し、強盗進行中を開始。タッチパネルは気にせず、近くのブレイン郡の銀行から見て行く。いつもなら避けたいけど、この時はブレイン郡になる事を祈りましょう(ちなみに画像はパシフィック銀行。こういう時に限ってなぜ・・・)。

普段私はここで1時間経つので一旦止めますが、余裕があれば次へ。

 

 

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14:トラベラー開始。もし他のジョブも出来るならそちらでもOK。

 

これにて終了

 

流れのまとめ

1.インベーダー

2.ヘッドハンター

3.ダイヤモンド強奪

4.陸の輸送

5.強盗遂行中

6.トラベラー

7.雑談

8.ヘッドハンター

9.インベーダー(orダイヤモンド強奪)

10.トラベラー

11.雑談

12.陸の輸送

13.強盗遂行中

14.トラベラー

 

大体上記の流れを1時間くらいかけて行なっています。データ・スイープというクライアントジョブもありますがめんどくさいので私はやりません。

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↑今回はクライアントジョブ報酬が2倍の時だったので47万超え。5回クライアントジョブを行ったので、半分の差額を引けば約32万ドル稼ぎました。

 

あくまでも上記の流れは一例で、途中で手こずったり調子が良かったりするとジョブが変わる場合があります。その時は臨機応変に出来るジョブを行いましょう。

 

補足というか余談というか

・姉さんの悪戯?

各ジョブにはインターバルがあるので、早く終わっても消化し切れておらず、待ち惚けを受けてしまう場合が多々あります。それはクライアントジョブも同じ事。

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この時上の画面のまま待つと、インターバルを消化した瞬間またインターバルが発生するが時々あったりするので一旦閉じてから時間を置いて改めて開いたほうが無難だと思われます。とういうよりそもそもどういう事ですかペイジ姉さん!嫌がらせですか?!私だけですか?!

もし待ち惚けを受けても、消化するまで弾薬の補充、アーマーやスナックの補充、踊る等して、上手く消化しましょう。

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ナイトライフで追加された踊りのアクション二度押しならば大体7秒程時間を潰せます。

 

・回復の備えは万全に

上記に関連した事ですが、マラソン中はなかなかダメージを受けやすいです。特に強盗遂行中は敵や警察からの銃撃に晒されやすく、ひとつ間違えればミニガンによって文字通り瞬殺されるのでご注意。待ち惚けを受けている時に補充しとくと吉。

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・疲れたら休憩。

休憩は大事です。体調が優れないなと思ったら休憩しましょう。それでもまだ具合が悪ければゲームを止めてお休みになられてください。

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zzz...

 

 

あとがき

年の瀬だという事と、過去に自分が書いたソロ稼ぎの流れが少し古くなった事を受け、今回書かせていただきました。改めて言いますが、初期投資も高めで、この流れが効率良いのかわかりません。

また、長文でしたので抜けや間違いがあったりする場合と、今後のアップデートで不可能になってしまう箇所もあるかもしれません。ご了承くださいませ。

 

 

・・・ふぅ。

年内に書き上げられて良かった。

 

では、今年はここまで。

 

来年のいつになるかわかりませんが、またネタがあればブログを更新したいと思います。

 

読んでいただき、まことにありがとうございました!

良いお年を〜。

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28.西部劇ライフその弐 釣りが楽しい【レッドデッドリデンプション2】

 

こんばんは。年の瀬ですが未だにタイムスリップしたままのロスサントス住民の端くれです。

 

レッドデッドリデンプション2(以下RDR2)、購入してから約1ヶ月強、ようやくストーリーが終結し、気ままに西部劇ライフを送っております。

ストーリーの感想と致しましては、

まぁ・・・その・・・

 

泣きました。

 

善行ゲージが善にほぼマックスのまま進んだのと、いくつかの選択肢もあったので、もしかしたら偶然そういうルートに入ったのかもしれませんが、主人公アーサー・モーガンの生き様を目の当たりにし、ちょっぴり涙腺が緩んだ私でございます。

 

まぁ、ストーリーの感想はここまでにして、今回も本ゲームに関する雑記な内容

・・・となる予定でしたが、ほぼ釣りのお話となります。

 

 

釣り竿片手にレッツらゴー

本ゲームでは釣り竿を使用して釣りを楽しむ事が出来ます。最初は食料調達の為にするのかな、くらいにしか思わなかった私でした。

ストーリーを進める為に移動する途中で川や池を見つけると

「そろそろ食料調達するか。ピアソンも喜ぶだろうし」

と、釣り竿を取り出して小さな魚を釣ってはキープし、ミッションが終わってキャンプに戻ったついでにピアソン(キャンプの調理係のおじさん)にあげる。そんな感じでした。

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しかし、恐らく最高級のルアーが購入出来たあたりでしょうか。自分でもわかるくらい釣りに対する姿勢が変わりました。

 

 

パカラッパカラッパカラッ・・・(馬で移動中)

ん?

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おっ、良い場所だ。

 

パカラッパカラッパカラッ・・・

ん?

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おっ、良い場所だ良い場所だ。

 

パカラッパカラッパカラッ・・・

ん?

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おぉ良い場所だ良い場所だぁ。

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・・・

 

 

これは・・・

 

うん。

ハマりました。

 

もう、ストーリーがなかなか進まなかったのは大体釣りのせいです。ニクい、ほんとニクいぜロックスター。

 

現実では、かれこれ二回程しか経験無く、二回とも釣れずに終わって苦い思い出となっていた私にとっての釣り。ですがRDR2ならば釣れる快感をお手軽に味わえちゃって感無量。

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↑魚が暴れているのに糸を巻き過ぎたり、立ち位置によってなにかに引っかかったりすると逃げられてしまう事も。この駆け引きもまた楽しい。

 

ただ不満点を挙げるならば、釣り上げて手元に魚がやって来る時に、凄くゲーム的にというか不自然に

カクッカクッ

と魚が揺れているのが気になります。ここはもっと自然体に

ピチピチッ

と揺れて欲しいです。手で持った時は新鮮さを感じますが、アップデートで改善してくれたら万々歳。最高です。

 

そして釣り上げた魚は、感謝を込めて

 

レッツ調理

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その場で焼きたてを食べても良し、

後で食べる為にそのままバッグにINしても良し。

 

ピアソン、キャンプの皆、悪いな。俺の魚は俺だけが頂く。誰にもあげない。

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また、サブストーリーで縁あって仲良くなった義足のおじさんと大物を釣る話があったのですが、

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このサブストーリーに物凄くワクワクしてた自分がいました。

 

それからしばらくしてゲームをクリア後、ゆっくり伝説の魚を探そうと思ってましたが、正直どうでもよくなり、ただひたすら釣る事自体を楽しんでいる私。

今日もまた、終わってないサブストーリーや賞金稼ぎ等を気にせず、釣りに良さそうなポイントを探すのでした・・・。

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↑一人称視点でも釣りは可能。臨場感が溢れてます。

 

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画像はクリア前の釣りの思い出たち。

あぁ〜楽しい。そして和む〜。

 

 

・・・

 

・・・・・・あれ?

 

こういうゲームでしたっけ?

 

 

今回はここまで。

読んでいただきありがとうございました!

 

 

(今回はGTA5についての記事と二本立てです。ブログ記事番号29のソロ稼ぎの回も良かったらどうぞ)

 

 

27.処理落ちと思い出

 

ご注意

本文には思い出話が含まれています。メタスラに関しては、もうかれこれ十五年以上前の話なので思い違いがあるかもしれません。また画像はアケアカNEOGEO版を使用しております。

 

こんばんは。PS4のレッドデッドリデンプション2をチャプター4まで進み、ちょっと休憩っと湯たんぽにお湯を入れて温まろうとした際火傷したロスサントス住民の端くれです。

今宵はゲームの処理落ちについての小話と思い出話をば。

 

先日、我がPS4内にインストールされている

アケアカNEOGEO版 ストライカーズ1945PLUS(以下1945プラス)

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を久しぶりにプレイしようと起動したら、アップデートファイルをダウンロードし始めました。

「ん、バグ修正かな?」

私のPS4は自動アップデートをキャンセルしていて、このアップデートファイルがいつ頃配信されたのかわかりません。

アップデートが終わり、改めて起動。

「なにが変わったかわからないけど、今日こそワンコインクリアだ!」

愛機フライングパンケーキちゃんでいざ出陣。

 

数分後

「な、なんか、ちょっと速いぞ・・・!?」

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速い。

弾が速い。

敵が速い。

全体的にアップデート前よりゲームの処理速度が速い気がしたのです。

それから少しした後ネットで調べてみると、どうやら元々のネオジオ版(以下実機)の1945プラスと比べて処理落ちが激しい不具合があったようで、今回のアップデートで修正したそうな。

つまり、私にとって速いと思った今のバージョンが、実は普通という事なのでしょう。

 

ここで一つお伝えする事がございます。私は実機の1945プラスをプレイしたことがありません。

シューティングゲームが好きで色々な作品をゲームセンターと家庭用で遊んできましたが、1945プラスは今回のアケアカNEOGEO版が初めてでした(ゲームセンターも、私のよく行く所はあまり豊富にシューティングゲームを置かなかったので、専ら家庭用がメイン)。なのでアップデート後でも実機に近いのかどうかは私にはわかりません。

 

話を戻して、

アップデート前はノーコンテニューでステージ7のボスまでは行けていたのに、アップデート後では調子良くてステージ5が精一杯。

むむむ・・・早くこの処理の速さに慣れなくては、

と四苦八苦していると、ふと懐かしき名作ゲーム

メタルスラッグ3

が頭に浮かんだのです。

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↑デモ画面の一部。

 

なぜか。それは私にとってメタスラ3も、とある理由で処理落ちと縁があったからなのです。

 

・メタスラ3と私と処理落ち

以前当ブログで少し出ましたが、私が小学生の頃行きつけだった駄菓子屋さんに、仲間内で大人気だったゲームが置いてありました。

それはSNKさんの名作アクションシューティングゲームメタルスラッグ3でした。当時私と仲が良かった友人はメタルスラッグシリーズが大好きで、友人はプレステ1に移植された初代メタルスラッグメタルスラッグXを持っており、私達はお互いにスコアを競い合っていました。メタルスラッグ3の存在は、駄菓子屋さんの常連だったその友人から教えてもらったのです。

初めて見た時、私は驚き、感動しました。主人公がゾンビになって、とんでもない量の血を吐き出し、飛んでいるヘリを撃墜しているのですから!

初めて駄菓子屋に行き、初めてメタスラ3を見つけ、先客の子どもがキャッキャと遊んでいたまさにその場面が、よりにもよってその場面なのです!メタスラが好きな小学生の私にとって、これ以上センセーショナルな出会いがあるでしょうか!

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↑よりにもよってこの場面。こんなぶっとんだ場面を見てテンション上がらない男子はいないでしょう。

 

もうその日からひたすら遊びました。何度もプレイし、1年後くらいには私と友人はノーコンテニュークリアするくらいに上達しました(今じゃとても無理!この事については後述)。もう駄菓子屋さんに行かない日が無いくらいでした。

そんなある日、当時買っていたコロコロコミックだったと思うのですが、とあるページ広告に目を奪われました。

メタルスラッグ3 PS2に登場!」

もう喜んだってもんじゃありませんでした。未だにこの時の喜びを超えるゲーム情報はこざいません。

メタスラ3が、自分家で出来る!しかも買ってからはタダで!!

すぐさま予約、光の如く。

 

自分家のPS2でメタスラ3を起動した時の感動。もう興奮しっぱなしでした。

しかし、話が少しそれますがいきなり洗礼がございました。

最初のステージのザコ敵であるヤドカリ(私と友人達はそう呼んでいました)、駄菓子屋さんのヤドカリと耐久力が違ったのです。

実は私が入り浸っていた駄菓子屋さんのメタスラ3は難易度が下げられており、全体的に敵が柔らかくワンコインクリアしやすかったのですが、PS2版メタスラ3の初期難易度は工場出荷設定を基準にしているのか駄菓子屋さんのと比べて敵が硬かったり、攻撃が激しかったのです。

 

カンッ(ナイフ攻撃)

ズバッ(ヤドカリ渾身の一刀)

ノー!(断末魔)

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↑ステージ1の最初にスクロールが止まるヤドカリの巣での一コマ。この流れもある意味衝撃でした。

 

ですが、難易度問題はゲーム内のオプションの変更で解決し、それからは駄菓子屋さんと同じように遊べてステージ1をクリアした時にはまた感動したものです(レベルが1になっている画像の物はその再現。アケアカ版での標準難易度であるレベル4だとステージ2の雪男で心が折れました)。

 

けれども・・・難易度問題は解決したはずなのに、まだ引っかかる事がありました。それはステージ4のデカ虫、オーム(これも仲間内での呼称。ナウ◯カっぽいので)を撃破した時に確信に変わりました。

 

「な、なんか、ちょっと速いぞ!?」

 

駄菓子屋さんのメタスラ3ではオームを倒した時に出る血飛沫が

ブシャアアアアアアアアアアアアアンんん・・・

という感じにスローモーションだったのに対し、PS2版では

ぶしゃあーーーーん!!

という感じに比較的素早く軽快に血飛沫が出たのです。

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↑血飛沫シーンはなかなか刺激的なので自主規制。

 

つまり処理落ちの挙動が違うのです。

今思えば特にゲーム進行に支障は無かったので別に気にする程では無いのですが、当時の私は処理落ちなんて言葉も知らず、「なんで違うんだろ?どうして違うんだろ?」と気になってしょうがなかったのです。

もしかしたら、あのPS2版のメタスラ3は移植にプラスしてリマスターに近かったのかもしれないですね。貸したのか売ってしまったのか今手元にありませんが、もし見かけたら買い直そうかな・・・(しみじみ)。

 

 

この処理落ちの違いのお陰で、得をした事があります。

それは家庭用で何度も練習してから駄菓子屋さんでプレイすると、その速い処理に慣れたからかゲーム全体が少しスローに見え、家庭用より好成績を叩き出しやすかったのです。運が悪い時は容赦無くソルデロカに惨殺されましたけどね。

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↑今でも難しいソルデロカ。この後黄色弾に討たれた私め。

 

そして、話は最初の1945プラスに戻りますが、アップデート後の1945プラスでは私の当時のメタスラ3と逆の事が起きました。

処理落ちが改善された事で、弾のスピードや全体の動きが物凄く速く感じ、ステージ3あたりで撃墜される体たらく。

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もちろんこの改善は大変良い事だと思います。

当時と違う動きをするのは、アーカイブとして不満が出てしまいます。もし実機を遊んでいたら、アップデートに喜んだ事でしょう(繰り返しますが、私は実機を遊んだ事がありません)。

 

 

・・・さて、ストライカーズ1945プラスのアップデートの話からメタルスラッグ3の思い出話までズルズルとずれ込み、また戻ってきました。ここまで来て結局なにが言いたいかというと、

 

ゲームの処理速度って、ものすーんごく大事なんですね。

 

改めて認識致した次第でございます。

まさか1945プラスのアップデートで約十五年以上前の思い出を思い返すとは、人生わからないものです。

 

今回はここまで。

読んでいただき、ありがとうございました。

ではっ!!(アイテム残して退散)

 

 

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↑ほんと、このゲームのドット絵は今見ても凄い。泣く。

これからサムスピの新作も出るみたいだし、メタスラの新作も出て欲しい。出たら買う。でも2Dでお願いします。