ロスサントス住民の端くれブログ

日々の合間にサクッとソロプレイ。まったりゲームを楽しむマイペースなブログでございます。GTAに限らず他のゲームやその他の事についても書いたりします。

年の流れは一瞬の如し【GTA5】

 

はじめに

 

おはようございます。ロスサントス住民の端くれ のもの と申します。

グランドセフトオート5、そしてグランドセフトオートオンラインも早いもので、もうすぐ五周年となりますね。本当におめでとうございます!

思い返せばオンラインが開始されて一ヶ月後あたりから私はロスサントスの住民となり、これまで様々な事がありました。

今回はこの五年間の、主に稼ぎについてですが、私の朧気な記憶を頼りにざっくりと大幅なフィクションを交えながら物語形式で振り返り、これからについても少し書いていこうと思います。なかなかに雑なので温かい目でご覧ください。

いや〜しかしながら、

の流れは一の如しですね。

 

 

 

ある日の日暮れでした。

どこかの都、ロスサントスの西の門の下でひとり空を仰ぐ若者がおりました。

若者(ここではボスとしましょう)は、元々どこかの町の貧乏人でしたが、一発夢を掴むために栄華と腐敗に満ちたロスサントスに移り住んだ夢追い人で、

切望の入り江

有機作物

屋根上のゴタゴタ

という何度も出来て、簡単で、なにより高給な仕事を一心不乱に繰り返し、高価な車と天に届かんとするマンションの一室を手に入れた、謂わばロスサントスにおける、ちょっとした成功人の端くれでございました。気が向けば稼いだお金で買った車や武器を相棒に、レースやデスマッチ等に参加したり、それで強者の方々の実力を目の当たりにしたり、それはもう刺激的な日々でした。

しかし、アップデートでどんどん増えていく車を、ジョブマラソンで荒稼ぎして買っていき、それを眺めるのも飽きてしまったボスは、このところ今のように西の門のそばに寄り、ボンヤリと空を眺めながらレッドウッドを吹かすのが日常となっていたのです。

 

「このところ、どんなに稼いでも、どんなに高価な車を買おうとも、どんなに高価な服を買おうとも、なぜか満足しない。このまま入り江マラソンをして荒稼ぎしても、こんな風に空虚な気持ちになるのなら、いっそ川に身を投げたほうがマシかもしれない」

ボスは先程からこのようなとりとめのない事をひとりぶつぶつ呟いていました。

 

するとどこから来たのか、六星と書かれた帽子をかぶった男性がボスの前で歩みを止めました。

そしてボスの側に立ち、ボスの顔をじっと眺めた後

「お前は今何を考えているのだ」

と聞いてきたのです。

ボスは一瞬男性の方を見て、レッドウッドを空に吹かした後、

「私ですか。私は今この町でこれからなにを楽しめばいいのか悩んでいたのです」

と、男性の方を見ず、ただ空を見上げながら答えました。

突然聞かれた事が災いして見ず知らずの人に本音を言ってしまったボスでしたが、特に気には致しませんでした。

 

「そうか、それはかわいそうだな。

よし、おれが一ついいことを教えてやろう。今この夕日が落ちたら、もう一度ロスサントスに来てみろ。きっとおまえが満足するくらい刺激的な事が始まるから」

「本当ですか」

ボスが男性の方を見ようとすると、不思議な事に男性は姿を消していました。

 

ボスは言われたとおりに一旦ロスサントスをとびだし、どこか遠くのどうぶつ達が沢山いる森で村長仕事をした後、もう一度ロスサントスにやってきました。

 

ボスは持てる財産を使い、ロスサントスで始まっていた極秘貨物ビジネスを開始しました。これまで有機作物か切望の入り江をぐるぐるとマラソンしていましたが、このビジネスはそんなジョブとは比べ物にならないくらい刺激的でした。

墜落した飛行機から貨物を回収したり、回収しようとしたらヘリに襲われたり、海上の船を襲撃したり、貨物の乗った車に乗り込んだら警察の罠で挟み撃ちにされたり、他のビジネスライバルから襲撃されたり・・・と、お話が終わらないくらい波乱に満ちた、けれども楽しい時間を送っていました。

極秘貨物でお金も以前と比べ物にならないくらい増え続け、物件も沢山持つようになって、まさに夢を掴んだボスでございました。

しかしその刺激も、受け続ければ慣れてしまうもので、ボスは段々とまた貨物ビジネスの繰り返しに飽きてきてしまいました。そして気が付けば、ボスはまた西の門のそばで、レッドウッドを吹かしながら、同じ様にぼんやり空を眺めていました。

 

するとやはり、以前と同じように六星と書かれた帽子をかぶった男性が、ボスの前で立ち止まり、

「お前は今何を考えているのだ」

と聞いてきたではありませんか。

「私ですか」

ボスはちょっと恥ずかしそうに

「私は今この町でこれからなにを楽しめばいいのか悩んでいたのです」

と答えました。

「そうか、それはかわいそうだな。

よし、おれが一ついいことを教えてやろう。今この夕日が落ちたら、もう一度ロスサントスに来るといい。きっとおまえが満足する刺激的な事が始まるから」

「本当ですか」

驚いてボスが男性の方を向きますが、やはり男性の姿はありませんでした。

 

また刺激的な日々が始まりました。

極秘貨物の後はバイカービジネス、車両取引、トランスフォームレース、銃器の密輸等々・・・

ロスサントスにおいて稼ぎ、成功する為の手段、楽しみが、あれよあれよと始まっていったのです。

新しいビジネスに投資しては稼ぎ、また投資しては稼ぎ、またまた投資しては稼ぎ・・・、そんな繰り返しを重ね、ボスがロスサントスの地に足を踏み入れてからついに五年の月日が経とうとしていました。

 

しかし、ある日の日暮れです。

ボスはまた西の門のそばで佇んでいたのです。また昔のようにレッドウッドを吹かしながら、ぼんやり空を眺めているのです。

するとやはりまた、六星と書かれた帽子をかぶった男性が、ボスの前で立ち止まり、

「お前は今何を考えているのだ」

と、これまたやはり、聞いてきたではありませんか。

 

「私ですか、私は」

とボスが答えようとしたとき、

「いや、言わなくてもいい。また刺激が欲しいのだろう。よし、おれが一ついいことを教えてやる。今この夕日が落ちたら、もう一度ロスサントスに来るといい。きっと満足する刺激的な事が始まるから」

男性はそういうと、ボスはレッドウッドを携帯灰皿に押し付けながら

「いえ、そういう事ではないのです」

と答えました。

「どうした、まさかこの町での日々に飽きたのか」男性は少し厳かに言いました。

「飽きてはおりません。これほどの刺激的なアップデートが定期的に配信されているのですから、こんなにもありがたく、嬉しい事はございません。ビジネスやジョブにおける稼ぎも楽しゅうございます。私のような時間があるときにサクッと遊ぶソロプレイヤーでは全てを満足に、例えば強盗等を遊んでいるわけではございませんが、それでもロスサントスに足を運ぶのが楽しいのです。けれども、最近は昔のようにウキウキしないのです。我儘でございましょう。どうか笑ってくださいませ」

ボスは男性を見つめ、思う事を言いました。男性はうーん、とうなると、手を後ろに組み、ボスの横に歩み寄りました。

「そうか、それはかわいそうだな。

よし、おれが一ついいことを教えてやろう。

この町の楽しみ方は、なにも稼ぎだけではない。車やバイクで疾走する、飛行機で空を駆ける、船で海を満喫する、カメラを片手に最高の一枚を撮る、クリエイターでオリジナルレース等を作る、エディターで映画のような動画を作る、初心にかえって店強盗をする、警察と戯れる、他プレイヤーと協力したり対戦する、なにかになりきるロールプレイをする、ただただ気の向くまま町を探索する・・・

ちょっと目線を変えれば、この町の楽しみ方はガラリと変わる。思うがままに生きれる。一旦稼ぎから離れて、また新しい刺激を探してみる事も一興だぞ」

男性はニヤリと笑い、ボスの方を向きました。

「して、これからお前はどうする?」

「思い返せば私は稼ぎにばかり目がいって、自分でも訳がわからないくらい、機械的に遊んでいたようです。これからはもっと広く、深くロスサントスと付き合っていくつもりです。もちろん、時間があるときにのんびり、サクッと」

「それでいい。仕事もゲームも、無理はいかんぞ、なるべくな」

男性はまたニヤリと笑い、去っていきました。

 

 

と、男性は急にボスの方へ振り返り、

「おぉ、幸い、ひとつ思い出した。もし本当に飽きてしまったら、近々レッドデッドリデンプション2という超刺激的なゲームがウチから発売されるから、遊んでみるといい。こことは違う、また新たな世界が待っとるからな」

と、高笑いしながら、どこかへ歩いて行ったのです。

ボスは最後までその後ろ姿を見届けた後、またレッドウッドに火をつけて、空に一回、吹かしました。

 

 

「・・・宣伝?」

 

 

おわり

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あとがき

五年も時間が経つと、色々環境は変わるものです。最初の頃はレースやデスマッチ等の対戦ジョブに参加したりしてましたが、現在は以前程時間がとれず、専らソロプレイの私(ブログの更新もだいたい一ヶ月に一度。これはブログと呼べるのか、ちょっと自分でも疑問です)。それでもずっと遊んでいられるのはこのグランドセフトオート5、それとグランドセフトオートオンラインに何かそれほどの魅力と刺激があるのでしょう。これからもマイペースに楽しもうと思います。

 

 

読んでいただき、ありがとうございました!

 

 

 

余談

レッドデッドリデンプション2、買うかどうか迷っている今日この頃。

 

 

 

【モンスト】違和感を楽しむ

 

こんばんは。ロスサントスに住まう端くれ のもの と申します。

 

今回は久しぶりにモンストについて、それも

ガチャの演出

について書いていこうと思います。人によってはまったく気にしない内容ですが、ほんの少しでも共感して頂ければ幸いでございます。

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⬆︎この画面は、いつ見ても緊張する・・・

 

・ガチャの演出

これはモンストに限った事ではありませんが、多くのソーシャルゲームのガチャには様々な確定演出がございます。

モンストに関する確定演出も様々あり、全部でどれくらいあるのかわかりません。

私の知る、または実際見た限りの演出を覚えているだけ挙げていくと、

(↓これはブログ用に急遽こしらえたフレガチャの画像です。実際のオーブガチャとは異なります。また、※印については後述)

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1.この画面の時点で

・ひっぱれ!が確定!になっている

・ドラゴンが瞬きする(オーブを触らないとダメかもしれません)※

 

2.ショットして目にハマるまで

・ストライクゥ〜ッショットォオオオ!!!とボイスが流れる

・目にハマらず弾かれ、ドラゴンが首を傾げた後に巻き戻しされて、ひっぱれ!がもう一回!になっている

 

3.ハマった後

・普通なら時計回りなのに逆回転する※

二回転する

 

てーててててってってってーててててー!!

と、ファンファーレの後に何らかの星5キャラが排出。ただ、期待に添えないキャラが出ることもしばしば・・・

(ピックアップされているキャラだったり、そのガチャ限定のキャラが出る時に演出が発生するみたいですな)。

他にも沢山あると思いますが、これらのような告知演出があります。全て見れたら告知マスターズと呼ばれるでしょう。

 

では、※印の意味はなんなのか。

これらは私が個人的に気に入っている演出なのです。

 

演出なんてなんでもいいでしょうよ?

 

という方もいらっしゃると思います。しかしこれらの演出は、私が趣味でたま〜に嗜むパチスロの、これまた私の気に入っている楽しみ方と似ているのです。

 

注意!

ここから先はパチスロの遊戯経験が無い方では分かり辛いかもしれません。また、パチスロではなくてパチンコでもいいかもしれませんが、私自身はパチンコの方はほとんどやらないのでパチスロで行かせていただきます。

 

 

・期待を膨らませる演出

パチスロというものは、

メダルを入れる

バーを叩く

リールを止める

メダルを入れる・・・

・・・繰り返し

という流れが基本です。

そしてこの中のレバーを叩く、という所で既に当たりかハズレかを抽選しています(多分)。ハズレの場合はどんなに熱い演出が起こって期待を胸にリールを止めてもハズレちゃうのです。

ここでもし当たっていた場合、各台のやり方で様々な演出で告知をするのです。

 

これをモンストのガチャに当てはめると、

メダルを入れる=オーブを貯めておく

バーを叩く=ガチャる!をタップする

この時点で星5が当たっていればこの後のシュート前から排出までの演出に確定演出が起きる可能性が出てくる(前述したピックアップキャラなどに限る?)

リールを止める=オーブをシュートする

 

・・・てことになるんぢゃないか?と、最近思っているのです。

確定演出がある以上、最初のガチャる!のタップで既に全てが決まっていると思うのですよ(多分)。

 

で、結局どうしてモンストとパチスロの演出の楽しみ方が似てるって事になるのさ?という部分に入ります。

まず、(全ての台に、というわけでは無いと思いますが)パチスロ台における遊戯中の演出の種類に違和感演出というものがあり、私のお気に入りなのです。

違和感演出とは、例えば本来と違う音が一瞬鳴ったり、レバーを叩いた時に鳴るスタート音がほんの少し遅れたり、もしくは鳴らなかったり、本来止まらない所でリールが止まったり・・・など、打っている人の頭に

ん?

という違和感を持たせる演出の事をいいます。

場合によっては気のせいだったりハズレだったりする時もありますが、この違和感を抱きながらそのすぐ後に当たりを告知されると

やっぱり!

という喜びか浮かぶのです。

この違和感演出というのは派手さが薄くて気付きにくいものですが、気付いた時のワクワク感がたまらないのです。

 

そしてモンストの確定演出を振り返ると、瞬きと逆回転はパチスロの違和感演出と感覚が似てると思うのです。

 

(初めて演出を見た私の感想↓)

ん?今瞬きした・・・?

 

てーててててってってってーててててー!!

星5排出

 

やっぱり!

 

 

ん?いつも左回転だったっけ?

 

てーててててってってってーててててー!!

 

星5排出

 

やっぱり

 

と、いう感じに。

これらの演出は、本当にニクい。

さりげなーく、けれども打ち手・・・じゃなくてプレイヤーに違和感を抱かせる。

この演出を考えた人は、余程の違和感マニアですな。うん、間違いない。

 

 

 

・・・

 

・・・・・・え?こじつけ?

どうでもいい?

 

 

・・・良いのです。

 

これが私の、ガチャの楽しみ方なのですから。

 

 

以上ッッ!!

解散ッッ!!

 

 

読んでいただき、まことにありがとうございました!

 

 

※スロットに関する事やガチャ演出の事は私の浅い経験に基づいて書いたので、間違えている所があるかもしれません。

 

 

【GTA5】タイムトライアルについて語りたい

 

 

暑中お見舞い申し上げます。ロスサントス住民の端くれ のもの といいます。

 

大変暑い日が続いており、ロスサントスも先日ナイトライフアップデートが配信され、色々な意味で熱い日が続いております。

現実でもゲームでも、こまめに水分補給を忘れずに。あ、塩分も大事ですよ。

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ということで、今回はタイムトライアルについてのお話です。

 

・タイムトライアルの是非

ロスサントスで日々をお過ごしの皆様は、一週間毎に更新されるタイムトライアルをご存知でしょうか。紫のマーカーのアレです。

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まだ一度もチャレンジした事がない方に流れを説明致しますと、

1.紫のマーカーに陸上の乗り物で入る。

2.方向キーの右を押すと、マップに目的地が表示されてスタート。場所はタイムトライアルによって様々。

3.目標タイム以内(これもトライアルによって様々)に目的地にある黄色のマーカーに入れればクリア。報酬として初クリア時のみ50000ドル程獲得!

となります。

注意点として、一度クリアしたトライアルは以降クリアしても1000ドル程しか獲得出来ません。ですがトライアルが更新され、そのトライアルをクリアすればまた一度だけ報酬が手に入り、更新され続けて一周しまた同じトライアルをクリアしても一度だけ報酬が獲得できます。簡単に言うと、クリアできれば一週間に一度だけ大金が手に入るというわけです。

 

 

・・・そう、一週間に一度だけなのです。それもゲーム内の一週間ではなく現実の。

 

たしかにトライアルによっては一分を切れるものもあり、たったそれだけの時間で50000ドルも手に入るなら、これ以上の稼ぎはありません。

 

・・・しかし、一度だけなのです。

 

そして、タイムトライアルは、全体的に難易度が高いです。

さらにフリーモード中にプレイするので、一般車が当たり前に走っています(トライアル自体は公開セッションでなくても出来るので、ボススキルやプレジデントのバイク管理を活用するために招待かフレンドセッションをオススメします)。

大金の為に飛ばすぜぇえ!!

と息巻いて曲がったら一般車と正面衝突なんて日常茶飯事です。一分で大金どころか一時間で無報酬なんてのもザラです。

 

・・・正直、割に合いません。

 

いや、正確には、割に合わないトライアルがある、と言ったほうが正しいかもしれません。

そこで、ここからは私の独断と体感と思い込みと偏見で、タイムトライアルに挑む際の心得等を書いていきます。かなり雑ですので、ご了承下さいませ。また、アップデート等で状況が変わる場合もあるかもしれません。長文なので間違いがありましたらごめんなさい・・・。

 

 

・オススメの乗り物

バティー801一択と言いたいですが、オフロード用のサンチェスもあればグッドです。バティー801RRというのもありますが、そんなに性能差は無いと思います。

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いつ見てもカッコイイバティー様とサンチェス様。彼らだけあれば大体クリア出来ると思います。オススメする理由と致しましては、

クリアに近づくためのカスタマイズ費用はかかるがバイクそのものの元手が安い(バティーが15000ドル、サンチェスが8000ドル、サンチェスオリジナルなら7000ドル。サンチェスのふたつも性能差は無いかな?)、

両方ともウイリーが可能なので速度アップが出来る、

バティーはオフロードも意外とこなせる。サンチェスはオンロードメインではバティーより速くはないが、オフロードメインのコースならバティーよりは走りやすい、

からです。

もしお財布に余裕があれば直線の鬼ハクチョウドラッグや、平らな道ならほぼ無敵・・・というより反則的なジェットエンジン付きの車ヴィジランテも使えます。

しかしこれらは特化型と言うべき乗り物で、汎用性の高さは先の二台には及びません。お高いし。

また、これらとは別にショータローというバイクも選択肢のひとつとしてアリです。感覚的にはバティーの乗りやすさとハクチョウドラッグの速さを足して割ったようなハイスペックバイクです。ウイリーは出来ませんが前屈み姿勢で安定して速度アップを見込めます。ですがショータローは(今もなのかはわかりませんが)デッドラインをプレイした事がないと購入出来ず、さらに例に漏れず値段が高いです。オフロードもバティーよりかは苦手です。これらを踏まえると、お手軽さではバティーとサンチェスの二台が上です。

しかし、バイクには弱点もあります。その一つは「転んだ状況によっては復帰不可になる」事です。トライアル中は△ボタンを長押しすればスタート地点の近くで復帰出来ますが、乗り物から降りると20秒以内に再度乗り直さないと強制的に失敗となり、その間長押しの復帰も出来ません。

つまり、

「うおおおお!!アクセル全開!フルスロットルだぁあ!!」

⬇︎

キィィイ!

ガッシャーン!

⬇︎

「ぎゃあああ!バ、バイクが、はるか彼方に飛んでいってしまった!!」

⬇︎

時間切れ

⬇︎

失敗です

 

という事が頻繁に起きます。特に山の中でクラッシュすると確率がアップします。ご注意を。

車ならこういう事は起きづらいですが、車もまた全体的に特化型(車によっては最高速が鬼のように速いのでバイクより有利に走れる場合がある)なのであまりオススメはしませぬ。

もうひとつは「スタート地点が高台からのトライアルでは出鼻をくじかれやすい」事です。

立体駐車場の上からスタートするトライアルでは、降りた衝撃でクラッシュするという、あんまりな状況になりやすいです。個人的に後輪から落ちるとクラッシュしにくいと思いますが、それでもしやすい事に変わりはないです。

さらにこの哀しいクラッシュ後は、リスタートすると立体駐車場の上ではなく、下に復帰してしまいまた登らなくてはならない、というこれまたあんまりな嫌がらせが待っています。

ただ、この手のトライアルは速い車ならクリアが少ししやすいので車で挑むというのも手です。高台スタートのグレートオーシャン高速道路ではX80でクリアしたことがあります。

(※注 この哀しき嫌がらせはもしかしたら今回のナイトライフアップデートで改善されているかもしれません。ですが高台スタートだったロスサントス国際空港は逃してしまったので、同じく高台スタートのトライアルが来たらなるべく確認致します)

 

・クリアしやすいようにパワーカスタムを怠らない

トライアルによってはCEO版のサンチェスでもクリア出来るのもありますが、全体的に目標タイムは厳しめなのでエンジンやターボ等の速度性能に直結するカスタムは出来るだけ施しましょう。

 

・バイクならばとにかくウイリーする。

絶妙なライン取り、芸術的なブレーキング、アグレッシブな立ち上がり・・・だけではクリア出来ないトライアルがほとんどです。バイクはウイリーすると最高速度がアップするので、直線ではとにかくウイリー、高速コーナーではライン取りより直線的にカクッカクッと曲がるようにウイリー、下り坂でもウイリー、オフロードでもウイリー・・・

と、出来る限りウイリーする事が重要です。ですが、低速コーナーや段差などのギャップが激しい道では逆に危険です。あらぬ所に飛んでいきます。

ルート68や、マップの末端から末端まで突っ走るエンド・トゥ・エンド等はウイリーの恩恵を受けやすいトライアルといえるでしょう。

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・ゴールまではどこを走ってもよい

タイムトライアルは「とにかく目標タイムまでに目的地に到着する事が目的」なので様々な走行ルートがあります。ユーチューブなどの動画サイトで色々な方のクリア動画を見ると参考になりますし、

「なぬ!?こんなルートがあったとは!」

という発見もあったりして楽しいですよ。

 

・難しいと思うトライアルは挑まない

再度同じ事を言って恐縮ですが、タイムトライアルは難しいものが大半なので、一時間挑み続けて結局クリア出来ない事もありえます。特に山に関連するトライアルは難易度が高い傾向にあります。

「あぁ、なんて無駄な時間を過ごしたんだろう。こんなに時間があればもっと別な事で稼げたのに・・・しくしく」

なんて後悔するなら、いっそ挑まない方が健康的です。しかし難しくてもクリアを目指したいなら、ボスジョブのインターバルの間や、ビジネスの待ち時間の間に挑むと良いかもしれません。本記事の下に私の主観でありますが、難易度別にタイムトライアルを分けてまとめてみましたので、もし良かったら参考にしてみてください。

 

・タイムトライアルで稼ごうと思わない

上記に関連した事ですが、一週間に一度しかまとまった大金を得られないタイムトライアルなので、メインの収入源とするのはさすがに非効率です。ロスサントスには様々な稼ぎ方がありますので、タイムトライアルは一週間に一度きりのボーナスと考えましょう。難しくて諦めても、ロスサントスにはお金を稼ぐ方法が他にも沢山ありますから・・・。

 

・雑にまとめ

1.とりあえずフルカスタマイズしたバティー一台あれば大体いける

2.とにかく出来る所はウイリーで走る

3.難しいトライアルはスルー

 

・あとがき

タイムトライアルは割に合わない稼ぎですが、ロスサントスの様々なジョブで培ったドライビングスキルを、稼ぎ云々関係無しに見直す絶好のステージだと私は思います。また、タイムトライアルを一通りやっていると、自然とロスサントスの道が覚えられるかもしれませんよ。ソロプレイヤーである私にとっては、ビジネスマラソンの合間に獲得出来るちょっとしたボーナスは嬉しいものです。

長々と読み辛い内容だったかもしれませんが、これからタイムトライアルを始めたい方や、なかなかトライアルをクリア出来ない方の力に少しでもなれたら幸いです。

読んでいただきありがとうございました!

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〜私の主観で勝手に分けたあまりあてにならない難易度別タイムトライアル〜

 

・比較的簡単

ルート68、カラフィアウェイ(ブレイザーアクアがあればさらに簡単)、排水路、アップアンドアトム、メイズバンクアリーナ、コーストトゥコースト、カジノ

・普通

ロスサントス国際空港(高台スタート)、発電所、ラトンキャニオン、デルペロ波止場、グレートオーシャン高速道路(高台スタート)、エンドトゥエンド、サイプレスフラット

・難しい

バインウッドボウル、観測所、フォートザンクード、製材所、トングババレー

・歯応え抜群

ゴルド山、チリアド山登り

・やりたくない

チリアド山下り

あくまでも私の主観ですので個人差があります。ご了承くださいませ・・・。

 

 

〜タイムトライアルアーカイブ

私のユーチューブチャンネル内の再生リストです。ちょっと古めです⬇︎

https://www.youtube.com/playlist?list=PLsu2ZLnBPlrkkIDzCyomQYbn0Qk8lwWLB

 

 

 

※この記事を書いてて初めて大きい文字サイズや太文字の設定を知りました(照)

 

【GTA5】移動要塞ブートキャンプ

 

 

お疲れ様です。

ロスサントス住民の端くれ のもの と申します。

 

ナイトライフ

七月、遂に久々の大型アップデートがやってきます。

公式サイトの記事を見る限り、なんとこれまた久々の新ビジネスが実装されるようです!

いやー嬉しい!本当に嬉しい!

前回私は先月末あたりに行われたスペシャルなウイークイベントを目の当たりにし、

「なにこの決算みたいなイベントは・・・。ま、まさか近々GTAオンラインが終わ」

なんて心配していた事を書きましたが、こうしてまだまだやりますよーみたいな嬉しい情報があると胸を撫で下ろし、狂喜乱舞してしまいます!

 

うひょー!

いえーーい!

 

 

・・・

 

・・・・・・

 

七月も忙しくてあまり遊べないかもしれないけど、嬉しい(吐血しながら号泣)。

 

 

というわけで、今回はそんな前置きとは一切関係無い「運動不足解消」についてのお話です。

 

 

・夏に向けて

夏といえば?

沢山の答えが聞こえてくるそんな疑問。

海、山、川、スイカ、トウモロコシ、枝豆、お盆、帰省、甲子園、EVO・・・等など様々。

 

しかし、夏といえばの最早殿堂入りな回答(個人の感想)は

 

暑い!

 

だと思います。

暑いということは、つまり薄着になります。

薄着になるということは、つまりぽっこりお腹などの見せたく無いものが服越しでも見えてしまいます!!

 

気にしない人は気にしないし、鍛えてる人は逆に見せつけるかもしれませんが、

つまり夏という時期になると、そういう事が気になっちゃう人が多く出てくると思います。

私はそれに当てはまり、海などには行きませんが、普段買い物などで外に出るときに少し気になります。

ちなみに、私の体格はジミーくん

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と近いです。

 

日々の生活以外で運動や筋トレなどをするのは昔から度々やったりはしてましたが、なかなか長続きしません。

ですが、最近GTA5の「ある時間」を有効活用したら、なんだかんだで今のところ一週間欠かさずに室内運動を続けられています。

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フランクリン兄貴のようになりたい↑

 

・GTA5の待ち時間

 

知っての通り、GTA5のオンラインでは様々なビジネスがあります。極秘貨物、空輸、車両取引、バイカービジネスに銃器密造・・・。これらの中で、バイカービジネスと銃器密造は

原材料の調達→スタッフに製造させる→レッツ売却

という流れになっています。

極秘貨物や車両取引は調達して即売却が出来ますが、連続は出来ず少しインターバルが必要です。

次にコンタクトミッションやレースなどのジョブ。これらのクリア報酬はPS3時代のいつぞやのアップデートから、時間をかければかける程金額が増加する時間制になり、上限の15分程経たないと満額が支給されません(当時私は初めてそうなった時に本気でロックスタースタッフを真冬に外で薄着の状態でガリガリ君一気食いの刑に処したいと思いました。いい思い出です)。

 

他にもボスジョブやバイカージョブなどの稼ぎ要素はありますが、ほぼ全てになにかしらの

「待ち時間」

が絡んできます。

上手いこと待ち時間を潰し合えるようにビジネスやジョブをこなせれば関係ないですが、やはり切っても切れない待ち時間。

この待ち時間を、運動に使えないかと考えたのです。

 

というわけで、私が今のところ継続出来ている、待ち時間を利用した運動ジョブをご紹介します。

 

・移動要塞ブートキャンプ

CEOボスジョブの中に、ボックスヴィルを購入していれば可能な移動要塞というボスジョブがあります。移動要塞はボックスヴィルに乗って降りて適当に離れて10分経てば35000ドル稼げる超お手軽ボスジョブです(本来の流れとは違いますが、おそらく九割の方々がこのようなやり方だと思うのでこの説明に致しました)。

私は遊べる時はソロでボスジョブマラソンをサクッとプレイし、大体最初は99%移動要塞をしています。いつもならこの10分の間にお風呂なり歯磨きなりトイレなり済ませてマラソンが終わったらすぐ寝れるようにするのですが、どうしても時間が過ぎて数分無駄になっちゃったりします。

そこで私は

「この10分を運動に使えば良いんじゃなかろうか」

と考え、実行に移しました。

 

流れ↓

移動要塞開始ッッ!!

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乗車
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下車

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敵に目をつけられない所まで移動f:id:nomonoblog:20180628160955j:image

運動開始ッッッッ!!!!!(画像はイメージです)
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残り30秒を切ると音楽が変わるのでラストスパートをかける

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ジャキーン!!(ボスジョブが終了した音)

ビクトリィイッッッッ!!!!!!!

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ありがとう、後ろの動かない人!敬礼ッッ!!!

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ワンモアッセッ!!!!

(移動要塞のインターバルは30分です)

 

 

 

実際は室内で腕立て伏せや腹筋、5キロダンベルで筋トレ等をしています。移動要塞の間に寝る前の準備ではなく、ボスジョブマラソンが全部終わったら準備するという生活リズムとなりました。

最初は10分でも長く感じていましたが、現在は、えっ?もう終わったの?と感覚が変わりつつあります。

効果があるかは全く不明ですが、この待ち時間を有効活用し、私の消費したカロリーがゲーム内のお金に変換されていくと思うとこれからも続けられそうです。

ナイトライフでのビジネスがどのようになるかはわかりませんが、場合によっては筋トレがパラパラになるかもしれません。

注意として、どんな運動でも言えますが無理し過ぎはダメですよ。あと水分補給も忘れずに!

 

では、今日はここまでと致します。

読んでいただきありがとうございました!

 

 

 

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あんなふうになりたい・・・↑

 

 

 

【GTA5】これからに対するぼんやりとした不安

 

おはようございます。ロスサントス住民の端くれ のもの といいます。

 

今回はGTA5に抱いたとある

「不安」

についてのお話。

 

 

 

最近仕事の都合で自宅になかなか帰る事が出来ず、なかなかPS4が出来なくて泣きそうだった日々が一段落し、久しぶりに先日からGTAオンラインでいつものボスジョブマラソンを楽しんでいる今日この頃。

2018年5月27日現在、ロスサントスではメモリアルデーイベントが開催されていました。

 

 

・・・メモリアルデー・・・?

 

 

メモリアルデー中は、なんとお手軽稼ぎの筆頭、ボスジョブの報酬が二倍の太っ腹ボーナス付き!

乗り込んで離れて10分ほったらかすだけで35000ドルもらえた移動要塞(ボックスヴィル所持が条件で可能なボスジョブ)が70000ドル!モーターサイクルクラブのクラブジョブも二倍!

なかなか高価な乗り物や、ビジネスオフィス、クラブハウスも安売りセール中!

その他様々なキャンペーン実施中!

 

ちなみにメモリアルとは記念を意味する言葉だそうですが、追悼の意味もあるそうです。

 

・・・記念?

追悼・・・?

 

 

 

 

何故でしょうか。

 

私の胸が、モヤモヤとした黒い不安に満ちています。

 

なんというんでしょうか。

いままで贔屓していた、大好きなお店(スーパーでもお菓子屋さんでも電気屋さんでもなんでも良い)にウキウキしながらいつものように入店すると、

 

 全品 半額セール実施中!

早い者勝ち!

 

とチラシが貼られ、所々に空の商品棚がある、そんな風景。

 

 

そんな風景を見た時に、私は真っ先に

 

「ここ、終わるんでねえか??」

と思ってしまいます。

 

ちょっと話が逸れますが、

私がまだ小学生だった頃、友達に誘われて家から少し離れた駄菓子屋さんに遊びに行き、そこのお菓子やゲーム(主にメタスラ)、おばちゃんを気に入り、自転車で放課後よく通っていました。

 

しかし私が小学校を卒業する数ヶ月前、友達から

「あの駄菓子屋閉店するよ」

と知らされ、閉まる前に一度でもいいから行こうと思い、ある日の放課後に駄菓子屋へ行くと、

 

そこには商品棚にほとんどお菓子が無く、おばちゃんが売れ残りのお菓子を、私たち子どもに配っている風景がありました。

 

そして数週間後、その駄菓子屋さんは閉店してしまいました。

友達に誘われるまで知らなかったお店で、通ったのはほんの二年程でしたが、沢山の思い出が詰まったあの駄菓子屋さんが、もう駄菓子屋さんとして再びシャッターを開けないと思うと、なんともいえない悲しみが溢れてきました(その頃の私がそこまで思ったかは定かではありませんが・・・)。

 

そんな経験があったので、今回のような太っ腹、大盤振る舞い的なイベントがゲーム問わずに行われると、終わりが近いのでは、と不安になるのです。

 

思えば以前からGTA5の起動中にレッドデッドリデンプション2(以下RDR2)の広告をするし・・・1やったことないけど・・・。GTA5じゃなくてRDRやりなさいって事・・・?

まさかGTAオンラインが終わるなんて、まさかそんな、ねぇ・・・?

 

・・・

・・・・・・

 

いやいや、本当に笑っちゃうくらいの杞憂だと思っていますよ。

精力的に新敵対モードが配信されるし、新車だって増えるし、

もしかしたらRDR2が発売した後、GTAオンライン内でRDR2をモチーフにした対戦モードや服装、音楽などのコラボも行われるかもしれない。以前コラボ武器らしきリボルバーのゲットイベントがあったし。

そんなこんな一切関係無しに向こう何年もクールな新コンテンツが配信されるかもしれないし・・・。

 

 

でも、いつであれ、終わりは必ず来ます。その時までいかに楽しめるか、が重要でございますな。

 

ただそれだけのお話でした。

 

読んでいただき、ありがとうございました。

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【GTA5】鬼のハの字

 

 

こんばんは。ロスサントス住民の端くれ、のもの と申します。

 

 

かれこれ新規の記事を三ヶ月程書かずにいた私。

 

せっかく始めたブログなのに、この体たらく・・・。

 

というわけで、今回はGTAのお話です。

 

 

最近はがっつりと時間が空かないので、手軽に遊べるシューティングゲーム(主にバトルガレッガアーケードアーカイブスの作品)を色々プレイしたり、北斗が如くでのんびり素材集めドライブをしている今日この頃。

 

もちろんGTA5もチョコチョコとやっていますが、極秘貨物や銃器密造などの報酬が二倍イベントの時に数十分しかプレイしない薄情ぶり。

 

うーむ、これではいかん。

なんだかGTA5は「作業のひとつ」みたいになってしまっている。

 

GTA5もゲームなんだから、楽しまなくちゃ。

とりあえず、知らぬ間に配信された最近のアップデート(ホットリングアップデート?)での追加車両を楽しんでみませう。

 

・・・で、手始めにエリーというアメリカンなマッスルカーを購入しロスサントスカスタム、通称ロスカスへ。

すると、サスペンションの欄を弄っていたら

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・・・ん?

なんかタイヤがハの字になってる?

 

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⬆︎ノーマル

⬇︎スポーツサスペンション

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やはり、下げていくにつれて

少しずつハの字になってる?!

 

すごい、なんか本格的。

もしかしたら他の車でも同じようにハの字になる車があるのかもしれませんが、これには驚きました。

 

 

・・・そして同時に、

おそらく全国の車好きロスサントス住民の方々なら思いつくであろう、

 

「銃弾車高下げ」

 

がこの状態から出来るか気になりました。

 

(・ちょこっと説明

巷ではなんと呼ばれているか定かではありませんが、銃弾車高下げとは、車のホイールにAPピストルやマシンガン等で銃弾を当て続けると、二段階程まで車高がガクッと下がる小技です。

しかし、車高が下がらない車や、(アーマー強化で免れる場合もありますが)車高が下がる前に爆発してしまう車もあるので全ての車が出来る小技ではありません)

 

念の為アーマー100%強化して、(実は強化しなくても大丈夫なのですが・・・詳しくは後述)

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ブロロロロロロ・・・(ロスカスから出た音)

 

 

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だだだだだだだだだだ!!

 

おぉ?!下がる!下がるぞ!!

 

おっほっほっほぉお!

物凄いさが・・・

あっ!前輪二段階目で煙がっっ!!

ふぅー!ふぅーー!

 

 

 

数分後

 

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なかなかのハの字です。

こういうのを鬼キャンというのでしょうか・・・。

 

注意としては前輪を二段階まで下げると煙が出てくるので見栄えが悪い事でしょうか。

※画像では煙が出ていませんが、これはロックスターエディターで煙が出てるシーンを編集段階で巻き戻しをすると消える小技(?)を使っているので、実際はモクモク出ています。

後でわかりましたが、アーマーなしでも車高下げは可能でした。しかし二段階目になると煙が出てきてしまうのは相変わらず・・・。

 

あと、この状態でハンドルを切るとタイヤが思いっきりフェンダーをはみ出してまたさらに見栄えが悪くなります。

 

なので煙を出さず、フェンダーからも(はみ出してはいるものの・・・)あまりはみ出さない一段階下げが街乗りに良いかもと思いました。

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知らぬ間に色々と車が追加されていましたが、今のところエリーがお気に入りです。

全部は値段が高いので買っていませんけどね(汗)。

あと、今後のアップデート等で車高下げ小技が出来なくなる場合もあるかもしれないので、ご注意を。

 

 

これにて終わりです。読んで頂きありがとうございました。

では、おやすみなさい・・・。

 

 

 

おまけ

煙が出ているのを利用した写真⬇︎

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題・立ち往生

 

 

 

 

【モンスト メモ】マナ劇場が出来るクエスト 【マイペースで書き足し】※2018年6月27日書き足し・直し

 

 

お疲れ様です。ロスサントス住民の端くれ、のもの と申します。

 

本記事は、マナ(通常進化、神化)を使用した際、

簡単になった、または早く周回出来るようになったクエストを、

私の独断と体感で書き足していくメモのようなものです。

私自身が「あれ?あのクエスト、マナを使うとどんなだったっけ?」

となった時に見直す意味もあります。

マイペースに書き足したり、修正したりします。また、攻略内容などはほんの一例です。戦い方は同じメンバーでも人によって様々だと思います。

 

※相手キャラの名前(マナの進化、神化)、

という感じに記しています。

※基本マナは一体ですが、フレンド枠と自分所持とで二体使用してる場合もあります。

※あくまでも私の体感なので、やっていく内に「やっぱり違うな・・・」となる場合もあります。

※マナ一体に貫通三体が鉄板な気がしてきました。

 

 

○火属性

・おちせ(進化)

マナ1体に水属性の貫通3体でマナの渦巻きをしつこく発動させる。火山ダメージがなかなかバカに出来ないので、水分補給を欠かさずに。なるべく体力の多いキャラを入れましょう。反射でも戦えますが、いざという時に水分が取れない場合があるので貫通がオススメです。おちせちゃんのオデコは至高のオデコです。

 ・ヤクシニー(進化)

重力バリアが多数なので、マナは二体までが良い。さらにぷよぷよもいるので貫通が欲しい。バリアがほぼ必須に加えて地雷もあるので、飛行もしくはスイーパーも欲しい。ゲージ異常をしてくるが、お助けにゲージマックスがあるので使うのも手。貫通で重力、スイーパー持ちのドロップキャラは案外少なくてびっくり。

ニルヴァーナ(進化)※研究中

マナと獣神カムイがいればかなり楽・・・と思ったらリボンが出るまでの道中が少し難しい(マナがワープと重力を持っていない為グダリやすい)。そこから先は、せめて重力持ちの反射と貫通がいれば案外すんなり。マナを二体以上入れるのは危険かも・・・。

・フカヒレ皇帝(進化)

カーリー等のスピードアップキャラ、それと貫通キャラを入れて防御ダウンまでしっかり段階を踏み、マナの友情で倒して行くとクリアしやすい。

 

○水属性

 

○木属性

・ケビン緑川(進化)

マナの渦巻きで敵がすぐに溶けていく。

出来れば二体欲しいかも...。マナ以外は貫通でも反射でも良い?ボスゲージがふたつしかない為周回が早い。

・除夜ベルン(進化)

防御ダウンしてからの減りが素晴らしい。マナ以外は貫通がオススメ。ただ、防御ダウンと攻撃ダウンは短めなので、もたもたすると逆にこちらが溶ける。サンダー!

・シャンバラ(神化)※研究中

坂本、卑弥呼、マナ神化二体でクリア。まだ回数を重ねていないため、保留。

 ・マグメル(進化)

ジン、マナ、ノンノ、フレンドマナで二回クリア。マナのバリアで友情ロックを防げ、なにより友情で天使を倒しやすいのが素晴らしい。ルーペ有る無しではかなり難易度が違うからこれは助かる。ただ、ワープを持っていない故にもたつきやすい時もあるので注意。

 ・スノーマン(進化)

ダメ壁とワープだが、チーターを倒してしまえば大丈夫なので、友情発動用に貫通のワープ持ちとマナでOK。また、貫通ワープの火属性二体にマナ進化二体だとものすごく早い。調子良ければカップヌードルが出来るまでに間に合う!?

貂蝉(進化)

マナ一人に貫通ワープの火属性キャラで楽。もりもり削っていける。ただ、この密林ステージのせいであのセクシィビューティフォーなイラストが黒ずんでしまうのはどうかと思います(真顔)

・筆ば・・・ペンシルベース(進化)

重力バリア持ちの火属性貫通キャラ三体にマナ進化で編成。なかなか痛いダメージ壁がありますが、マナ以外はマナに当てる事を優先していれば自然とチーターマンが退散していくのでダメ壁やられの危険が減ります(もちろん張られた場合は当たらないように工夫しないといけません)。マナ自身は出来ればチーターマン達の間に入って同時撃破を狙う。マナもマナ以外のキャラも敵を利用すればブレーキをかけられるので、ダメ壁ヒットは1〜2回で抑えられる事が多いです(なので火属性貫通は結構重要)。

・山姥(進化)

ここは無理にマナに頼らず、マナ以外のキャラも光らす為に飛行ではなくスイーパー持ちのキャラにして編成(出来れば反射)。進め方はどんどん地雷を回収して直殴り。マナ自身は回収して直殴り、他キャラは回収しながらマナの友情を発動しながら直殴り!という感じに。まとめるととりあえず地雷回収直殴りとマナ友情発動を一緒にやっていけば料理出来ます。大技は早いし痛いのでグダるのは禁物。

近松門左衛門(進化)※研究中

海賊ドラえもん、進化申公豹、神化アザゼル、進化マナで研究中。とにかくマナはダメ壁とひよこ床に当たらないように動かす事を優先する。近松さんのラックが20を超える辺りまでは「マナいけるなぁ」と思っていたが最近疑問になってきた・・・。

 

○光属性

・大黒天(進化)

これは楽というより、入れてもいいかな?という感じ。今のところいつもより安定しているのでメモ。ここもマナの渦巻き頼りだが、道中はマナの位置が悪いと友情が当てにくく、ボス戦では倒すと危険なお面を倒してしまうおそれもあるので、獣神ロイゼや獣神ロキ等の適正キャラがいる場合はそちらで固めた方が良い場合もある。二体いれば貫通ワープキャラ、マナ、貫通ワープ、マナの順にしてゴリ押し作戦をするのもアリ。

・パイン(進化)

マナ1体に反射のブロック持ち3体で編成。出来れば素でブロックではないキャラが良い(ゲージ外しでマッチを狙ったり、マナの撃種変SSを利用して貫通往復したりと便利)。敵自体は渦巻きでもよく削れるので、マナ以外は渦巻き発動、マナ自身は1体でも雑魚を倒すようにカンカンを狙ったりする。

 

○闇属性

六条御息所(進化)

マナ1体に反射ブロック持ち3体の編成。このクエスト自体はブロック持ちならば挟まってカンカンクエストなのですが、マナを入れる事で「カンカン狙える!→そのままカンカン。カンカンは難しいな・・・→マナを狙う」と一手一手に少し選択肢の幅が広がり、幾分楽になります。マナを動かすターンは・・・己の腕を信じてカンカンを狙いましょう!(マナ以外の強友情持ちがいれば良いに越したことはありませんが・・・)。

不動明王(進化)※研究中

なるべく重力バリアが素のキャラ(飛行かマインスイーパも忘れずに。代表的なキャラはクイバタ姉様)とマナの編成。ボスの第1ステージまでは特に苦ではないですが、第2ステージからちょっと特殊。分身がいるので、分身や雑魚敵を殲滅しないように立ち回らなくてはなりません。これも大黒天と同じく入れても良いかな?という感じかな・・・。

余談ですが、いつぞやのバレンタインだったかで登場した超絶イケメンな不動明王は実装しないんですか?