ロスサントス住民の端くれブログ

GTA5や様々なゲーム、アイテムについてマイペースに書いているブログです。

【GTA5】タイムトライアルについて語りたい

 

 

暑中お見舞い申し上げます。ロスサントス住民の端くれ のもの といいます。

 

大変暑い日が続いており、ロスサントスも先日ナイトライフアップデートが配信され、色々な意味で熱い日が続いております。

現実でもゲームでも、こまめに水分補給を忘れずに。あ、塩分も大事ですよ。

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ということで、今回はタイムトライアルについてのお話です。

 

・タイムトライアルの是非

ロスサントスで日々をお過ごしの皆様は、一週間毎に更新されるタイムトライアルをご存知でしょうか。紫のマーカーのアレです。

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まだ一度もチャレンジした事がない方に流れを説明致しますと、

1.紫のマーカーに陸上の乗り物で入る。

2.方向キーの右を押すと、マップに目的地が表示されてスタート。場所はタイムトライアルによって様々。

3.目標タイム以内(これもトライアルによって様々)に目的地にある黄色のマーカーに入れればクリア。報酬として初クリア時のみ50000ドル程獲得!

となります。

注意点として、一度クリアしたトライアルは以降クリアしても1000ドル程しか獲得出来ません。ですがトライアルが更新され、そのトライアルをクリアすればまた一度だけ報酬が手に入り、更新され続けて一周しまた同じトライアルをクリアしても一度だけ報酬が獲得できます。簡単に言うと、クリアできれば一週間に一度だけ大金が手に入るというわけです。

 

 

・・・そう、一週間に一度だけなのです。それもゲーム内の一週間ではなく現実の。

 

たしかにトライアルによっては一分を切れるものもあり、たったそれだけの時間で50000ドルも手に入るなら、これ以上の稼ぎはありません。

 

・・・しかし、一度だけなのです。

 

そして、タイムトライアルは、全体的に難易度が高いです。

さらにフリーモード中にプレイするので、一般車が当たり前に走っています(トライアル自体は公開セッションでなくても出来るので、ボススキルやプレジデントのバイク管理を活用するために招待かフレンドセッションをオススメします)。

大金の為に飛ばすぜぇえ!!

と息巻いて曲がったら一般車と正面衝突なんて日常茶飯事です。一分で大金どころか一時間で無報酬なんてのもザラです。

 

・・・正直、割に合いません。

 

いや、正確には、割に合わないトライアルがある、と言ったほうが正しいかもしれません。

そこで、ここからは私の独断と体感と思い込みと偏見で、タイムトライアルに挑む際の心得等を書いていきます。かなり雑ですので、ご了承下さいませ。また、アップデート等で状況が変わる場合もあるかもしれません。長文なので間違いがありましたらごめんなさい・・・。

 

 

・オススメの乗り物

バティー801一択と言いたいですが、オフロード用のサンチェスもあればグッドです。バティー801RRというのもありますが、そんなに性能差は無いと思います。

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いつ見てもカッコイイバティー様とサンチェス様。彼らだけあれば大体クリア出来ると思います。オススメする理由と致しましては、

クリアに近づくためのカスタマイズ費用はかかるがバイクそのものの元手が安い(バティーが15000ドル、サンチェスが8000ドル、サンチェスオリジナルなら7000ドル。サンチェスのふたつも性能差は無いかな?)、

両方ともウイリーが可能なので速度アップが出来る、

バティーはオフロードも意外とこなせる。サンチェスはオンロードメインではバティーより速くはないが、オフロードメインのコースならバティーよりは走りやすい、

からです。

もしお財布に余裕があれば直線の鬼ハクチョウドラッグや、平らな道ならほぼ無敵・・・というより反則的なジェットエンジン付きの車ヴィジランテも使えます。

しかしこれらは特化型と言うべき乗り物で、汎用性の高さは先の二台には及びません。お高いし。

また、これらとは別にショータローというバイクも選択肢のひとつとしてアリです。感覚的にはバティーの乗りやすさとハクチョウドラッグの速さを足して割ったようなハイスペックバイクです。ウイリーは出来ませんが前屈み姿勢で安定して速度アップを見込めます。ですがショータローは(今もなのかはわかりませんが)デッドラインをプレイした事がないと購入出来ず、さらに例に漏れず値段が高いです。オフロードもバティーよりかは苦手です。これらを踏まえると、お手軽さではバティーとサンチェスの二台が上です。

しかし、バイクには弱点もあります。その一つは「転んだ状況によっては復帰不可になる」事です。トライアル中は△ボタンを長押しすればスタート地点の近くで復帰出来ますが、乗り物から降りると20秒以内に再度乗り直さないと強制的に失敗となり、その間長押しの復帰も出来ません。

つまり、

「うおおおお!!アクセル全開!フルスロットルだぁあ!!」

⬇︎

キィィイ!

ガッシャーン!

⬇︎

「ぎゃあああ!バ、バイクが、はるか彼方に飛んでいってしまった!!」

⬇︎

時間切れ

⬇︎

失敗です

 

という事が頻繁に起きます。特に山の中でクラッシュすると確率がアップします。ご注意を。

車ならこういう事は起きづらいですが、車もまた全体的に特化型(車によっては最高速が鬼のように速いのでバイクより有利に走れる場合がある)なのであまりオススメはしませぬ。

もうひとつは「スタート地点が高台からのトライアルでは出鼻をくじかれやすい」事です。

立体駐車場の上からスタートするトライアルでは、降りた衝撃でクラッシュするという、あんまりな状況になりやすいです。個人的に後輪から落ちるとクラッシュしにくいと思いますが、それでもしやすい事に変わりはないです。

さらにこの哀しいクラッシュ後は、リスタートすると立体駐車場の上ではなく、下に復帰してしまいまた登らなくてはならない、というこれまたあんまりな嫌がらせが待っています。

ただ、この手のトライアルは速い車ならクリアが少ししやすいので車で挑むというのも手です。高台スタートのグレートオーシャン高速道路ではX80でクリアしたことがあります。

(※注 この哀しき嫌がらせはもしかしたら今回のナイトライフアップデートで改善されているかもしれません。ですが高台スタートだったロスサントス国際空港は逃してしまったので、同じく高台スタートのトライアルが来たらなるべく確認致します)

 

・クリアしやすいようにパワーカスタムを怠らない

トライアルによってはCEO版のサンチェスでもクリア出来るのもありますが、全体的に目標タイムは厳しめなのでエンジンやターボ等の速度性能に直結するカスタムは出来るだけ施しましょう。

 

・バイクならばとにかくウイリーする。

絶妙なライン取り、芸術的なブレーキング、アグレッシブな立ち上がり・・・だけではクリア出来ないトライアルがほとんどです。バイクはウイリーすると最高速度がアップするので、直線ではとにかくウイリー、高速コーナーではライン取りより直線的にカクッカクッと曲がるようにウイリー、下り坂でもウイリー、オフロードでもウイリー・・・

と、出来る限りウイリーする事が重要です。ですが、低速コーナーや段差などのギャップが激しい道では逆に危険です。あらぬ所に飛んでいきます。

ルート68や、マップの末端から末端まで突っ走るエンド・トゥ・エンド等はウイリーの恩恵を受けやすいトライアルといえるでしょう。

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・ゴールまではどこを走ってもよい

タイムトライアルは「とにかく目標タイムまでに目的地に到着する事が目的」なので様々な走行ルートがあります。ユーチューブなどの動画サイトで色々な方のクリア動画を見ると参考になりますし、

「なぬ!?こんなルートがあったとは!」

という発見もあったりして楽しいですよ。

 

・難しいと思うトライアルは挑まない

再度同じ事を言って恐縮ですが、タイムトライアルは難しいものが大半なので、一時間挑み続けて結局クリア出来ない事もありえます。特に山に関連するトライアルは難易度が高い傾向にあります。

「あぁ、なんて無駄な時間を過ごしたんだろう。こんなに時間があればもっと別な事で稼げたのに・・・しくしく」

なんて後悔するなら、いっそ挑まない方が健康的です。しかし難しくてもクリアを目指したいなら、ボスジョブのインターバルの間や、ビジネスの待ち時間の間に挑むと良いかもしれません。本記事の下に私の主観でありますが、難易度別にタイムトライアルを分けてまとめてみましたので、もし良かったら参考にしてみてください。

 

・タイムトライアルで稼ごうと思わない

上記に関連した事ですが、一週間に一度しかまとまった大金を得られないタイムトライアルなので、メインの収入源とするのはさすがに非効率です。ロスサントスには様々な稼ぎ方がありますので、タイムトライアルは一週間に一度きりのボーナスと考えましょう。難しくて諦めても、ロスサントスにはお金を稼ぐ方法が他にも沢山ありますから・・・。

 

・雑にまとめ

1.とりあえずフルカスタマイズしたバティー一台あれば大体いける

2.とにかく出来る所はウイリーで走る

3.難しいトライアルはスルー

 

・あとがき

タイムトライアルは割に合わない稼ぎですが、ロスサントスの様々なジョブで培ったドライビングスキルを、稼ぎ云々関係無しに見直す絶好のステージだと私は思います。また、タイムトライアルを一通りやっていると、自然とロスサントスの道が覚えられるかもしれませんよ。ソロプレイヤーである私にとっては、ビジネスマラソンの合間に獲得出来るちょっとしたボーナスは嬉しいものです。

長々と読み辛い内容だったかもしれませんが、これからタイムトライアルを始めたい方や、なかなかトライアルをクリア出来ない方の力に少しでもなれたら幸いです。

読んでいただきありがとうございました!

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〜私の主観で勝手に分けたあまりあてにならない難易度別タイムトライアル〜

 

・比較的簡単

ルート68、カラフィアウェイ(ブレイザーアクアがあればさらに簡単)、排水路、アップアンドアトム、メイズバンクアリーナ、コーストトゥコースト、カジノ

・普通

ロスサントス国際空港(高台スタート)、発電所、ラトンキャニオン、デルペロ波止場、グレートオーシャン高速道路(高台スタート)、エンドトゥエンド、サイプレスフラット

・難しい

バインウッドボウル、観測所、フォートザンクード、製材所、トングババレー

・歯応え抜群

ゴルド山、チリアド山登り

・やりたくない

チリアド山下り

あくまでも私の主観ですので個人差があります。ご了承くださいませ・・・。

 

 

〜タイムトライアルアーカイブ

私のユーチューブチャンネル内の再生リストです。ちょっと古めです⬇︎

https://www.youtube.com/playlist?list=PLsu2ZLnBPlrkkIDzCyomQYbn0Qk8lwWLB

 

 

 

※この記事を書いてて初めて大きい文字サイズや太文字の設定を知りました(照)

 

【GTA5】移動要塞ブートキャンプ

 

 

お疲れ様です。

ロスサントス住民の端くれ のもの と申します。

 

ナイトライフ

七月、遂に久々の大型アップデートがやってきます。

公式サイトの記事を見る限り、なんとこれまた久々の新ビジネスが実装されるようです!

いやー嬉しい!本当に嬉しい!

前回私は先月末あたりに行われたスペシャルなウイークイベントを目の当たりにし、

「なにこの決算みたいなイベントは・・・。ま、まさか近々GTAオンラインが終わ」

なんて心配していた事を書きましたが、こうしてまだまだやりますよーみたいな嬉しい情報があると胸を撫で下ろし、狂喜乱舞してしまいます!

 

うひょー!

いえーーい!

 

 

・・・

 

・・・・・・

 

七月も忙しくてあまり遊べないかもしれないけど、嬉しい(吐血しながら号泣)。

 

 

というわけで、今回はそんな前置きとは一切関係無い「運動不足解消」についてのお話です。

 

 

・夏に向けて

夏といえば?

沢山の答えが聞こえてくるそんな疑問。

海、山、川、スイカ、トウモロコシ、枝豆、お盆、帰省、甲子園、EVO・・・等など様々。

 

しかし、夏といえばの最早殿堂入りな回答(個人の感想)は

 

暑い!

 

だと思います。

暑いということは、つまり薄着になります。

薄着になるということは、つまりぽっこりお腹などの見せたく無いものが服越しでも見えてしまいます!!

 

気にしない人は気にしないし、鍛えてる人は逆に見せつけるかもしれませんが、

つまり夏という時期になると、そういう事が気になっちゃう人が多く出てくると思います。

私はそれに当てはまり、海などには行きませんが、普段買い物などで外に出るときに少し気になります。

ちなみに、私の体格はジミーくん

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と近いです。

 

日々の生活以外で運動や筋トレなどをするのは昔から度々やったりはしてましたが、なかなか長続きしません。

ですが、最近GTA5の「ある時間」を有効活用したら、なんだかんだで今のところ一週間欠かさずに室内運動を続けられています。

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フランクリン兄貴のようになりたい↑

 

・GTA5の待ち時間

 

知っての通り、GTA5のオンラインでは様々なビジネスがあります。極秘貨物、空輸、車両取引、バイカービジネスに銃器密造・・・。これらの中で、バイカービジネスと銃器密造は

原材料の調達→スタッフに製造させる→レッツ売却

という流れになっています。

極秘貨物や車両取引は調達して即売却が出来ますが、連続は出来ず少しインターバルが必要です。

次にコンタクトミッションやレースなどのジョブ。これらのクリア報酬はPS3時代のいつぞやのアップデートから、時間をかければかける程金額が増加する時間制になり、上限の15分程経たないと満額が支給されません(当時私は初めてそうなった時に本気でロックスタースタッフを真冬に外で薄着の状態でガリガリ君一気食いの刑に処したいと思いました。いい思い出です)。

 

他にもボスジョブやバイカージョブなどの稼ぎ要素はありますが、ほぼ全てになにかしらの

「待ち時間」

が絡んできます。

上手いこと待ち時間を潰し合えるようにビジネスやジョブをこなせれば関係ないですが、やはり切っても切れない待ち時間。

この待ち時間を、運動に使えないかと考えたのです。

 

というわけで、私が今のところ継続出来ている、待ち時間を利用した運動ジョブをご紹介します。

 

・移動要塞ブートキャンプ

CEOボスジョブの中に、ボックスヴィルを購入していれば可能な移動要塞というボスジョブがあります。移動要塞はボックスヴィルに乗って降りて適当に離れて10分経てば35000ドル稼げる超お手軽ボスジョブです(本来の流れとは違いますが、おそらく九割の方々がこのようなやり方だと思うのでこの説明に致しました)。

私は遊べる時はソロでボスジョブマラソンをサクッとプレイし、大体最初は99%移動要塞をしています。いつもならこの10分の間にお風呂なり歯磨きなりトイレなり済ませてマラソンが終わったらすぐ寝れるようにするのですが、どうしても時間が過ぎて数分無駄になっちゃったりします。

そこで私は

「この10分を運動に使えば良いんじゃなかろうか」

と考え、実行に移しました。

 

流れ↓

移動要塞開始ッッ!!

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乗車
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下車

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敵に目をつけられない所まで移動f:id:nomonoblog:20180628160955j:image

運動開始ッッッッ!!!!!(画像はイメージです)
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残り30秒を切ると音楽が変わるのでラストスパートをかける

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ジャキーン!!(ボスジョブが終了した音)

ビクトリィイッッッッ!!!!!!!

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ありがとう、後ろの動かない人!敬礼ッッ!!!

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ワンモアッセッ!!!!

(移動要塞のインターバルは30分です)

 

 

 

実際は室内で腕立て伏せや腹筋、5キロダンベルで筋トレ等をしています。移動要塞の間に寝る前の準備ではなく、ボスジョブマラソンが全部終わったら準備するという生活リズムとなりました。

最初は10分でも長く感じていましたが、現在は、えっ?もう終わったの?と感覚が変わりつつあります。

効果があるかは全く不明ですが、この待ち時間を有効活用し、私の消費したカロリーがゲーム内のお金に変換されていくと思うとこれからも続けられそうです。

ナイトライフでのビジネスがどのようになるかはわかりませんが、場合によっては筋トレがパラパラになるかもしれません。

注意として、どんな運動でも言えますが無理し過ぎはダメですよ。あと水分補給も忘れずに!

 

では、今日はここまでと致します。

読んでいただきありがとうございました!

 

 

 

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あんなふうになりたい・・・↑

 

 

 

【GTA5】これからに対するぼんやりとした不安

 

おはようございます。ロスサントス住民の端くれ のもの といいます。

 

今回はGTA5に抱いたとある

「不安」

についてのお話。

 

 

 

最近仕事の都合で自宅になかなか帰る事が出来ず、なかなかPS4が出来なくて泣きそうだった日々が一段落し、久しぶりに先日からGTAオンラインでいつものボスジョブマラソンを楽しんでいる今日この頃。

2018年5月27日現在、ロスサントスではメモリアルデーイベントが開催されていました。

 

 

・・・メモリアルデー・・・?

 

 

メモリアルデー中は、なんとお手軽稼ぎの筆頭、ボスジョブの報酬が二倍の太っ腹ボーナス付き!

乗り込んで離れて10分ほったらかすだけで35000ドルもらえた移動要塞(ボックスヴィル所持が条件で可能なボスジョブ)が70000ドル!モーターサイクルクラブのクラブジョブも二倍!

なかなか高価な乗り物や、ビジネスオフィス、クラブハウスも安売りセール中!

その他様々なキャンペーン実施中!

 

ちなみにメモリアルとは記念を意味する言葉だそうですが、追悼の意味もあるそうです。

 

・・・記念?

追悼・・・?

 

 

 

 

何故でしょうか。

 

私の胸が、モヤモヤとした黒い不安に満ちています。

 

なんというんでしょうか。

いままで贔屓していた、大好きなお店(スーパーでもお菓子屋さんでも電気屋さんでもなんでも良い)にウキウキしながらいつものように入店すると、

 

 全品 半額セール実施中!

早い者勝ち!

 

とチラシが貼られ、所々に空の商品棚がある、そんな風景。

 

 

そんな風景を見た時に、私は真っ先に

 

「ここ、終わるんでねえか??」

と思ってしまいます。

 

ちょっと話が逸れますが、

私がまだ小学生だった頃、友達に誘われて家から少し離れた駄菓子屋さんに遊びに行き、そこのお菓子やゲーム(主にメタスラ)、おばちゃんを気に入り、自転車で放課後よく通っていました。

 

しかし私が小学校を卒業する数ヶ月前、友達から

「あの駄菓子屋閉店するよ」

と知らされ、閉まる前に一度でもいいから行こうと思い、ある日の放課後に駄菓子屋へ行くと、

 

そこには商品棚にほとんどお菓子が無く、おばちゃんが売れ残りのお菓子を、私たち子どもに配っている風景がありました。

 

そして数週間後、その駄菓子屋さんは閉店してしまいました。

友達に誘われるまで知らなかったお店で、通ったのはほんの二年程でしたが、沢山の思い出が詰まったあの駄菓子屋さんが、もう駄菓子屋さんとして再びシャッターを開けないと思うと、なんともいえない悲しみが溢れてきました(その頃の私がそこまで思ったかは定かではありませんが・・・)。

 

そんな経験があったので、今回のような太っ腹、大盤振る舞い的なイベントがゲーム問わずに行われると、終わりが近いのでは、と不安になるのです。

 

思えば以前からGTA5の起動中にレッドデッドリデンプション2(以下RDR2)の広告をするし・・・1やったことないけど・・・。GTA5じゃなくてRDRやりなさいって事・・・?

まさかGTAオンラインが終わるなんて、まさかそんな、ねぇ・・・?

 

・・・

・・・・・・

 

いやいや、本当に笑っちゃうくらいの杞憂だと思っていますよ。

精力的に新敵対モードが配信されるし、新車だって増えるし、

もしかしたらRDR2が発売した後、GTAオンライン内でRDR2をモチーフにした対戦モードや服装、音楽などのコラボも行われるかもしれない。以前コラボ武器らしきリボルバーのゲットイベントがあったし。

そんなこんな一切関係無しに向こう何年もクールな新コンテンツが配信されるかもしれないし・・・。

 

 

でも、いつであれ、終わりは必ず来ます。その時までいかに楽しめるか、が重要でございますな。

 

ただそれだけのお話でした。

 

読んでいただき、ありがとうございました。

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【GTA5】鬼のハの字

 

 

こんばんは。ロスサントス住民の端くれ、のもの と申します。

 

 

かれこれ新規の記事を三ヶ月程書かずにいた私。

 

せっかく始めたブログなのに、この体たらく・・・。

 

というわけで、今回はGTAのお話です。

 

 

最近はがっつりと時間が空かないので、手軽に遊べるシューティングゲーム(主にバトルガレッガアーケードアーカイブスの作品)を色々プレイしたり、北斗が如くでのんびり素材集めドライブをしている今日この頃。

 

もちろんGTA5もチョコチョコとやっていますが、極秘貨物や銃器密造などの報酬が二倍イベントの時に数十分しかプレイしない薄情ぶり。

 

うーむ、これではいかん。

なんだかGTA5は「作業のひとつ」みたいになってしまっている。

 

GTA5もゲームなんだから、楽しまなくちゃ。

とりあえず、知らぬ間に配信された最近のアップデート(ホットリングアップデート?)での追加車両を楽しんでみませう。

 

・・・で、手始めにエリーというアメリカンなマッスルカーを購入しロスサントスカスタム、通称ロスカスへ。

すると、サスペンションの欄を弄っていたら

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・・・ん?

なんかタイヤがハの字になってる?

 

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⬆︎ノーマル

⬇︎スポーツサスペンション

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やはり、下げていくにつれて

少しずつハの字になってる?!

 

すごい、なんか本格的。

もしかしたら他の車でも同じようにハの字になる車があるのかもしれませんが、これには驚きました。

 

 

・・・そして同時に、

おそらく全国の車好きロスサントス住民の方々なら思いつくであろう、

 

「銃弾車高下げ」

 

がこの状態から出来るか気になりました。

 

(・ちょこっと説明

巷ではなんと呼ばれているか定かではありませんが、銃弾車高下げとは、車のホイールにAPピストルやマシンガン等で銃弾を当て続けると、二段階程まで車高がガクッと下がる小技です。

しかし、車高が下がらない車や、(アーマー強化で免れる場合もありますが)車高が下がる前に爆発してしまう車もあるので全ての車が出来る小技ではありません)

 

念の為アーマー100%強化して、(実は強化しなくても大丈夫なのですが・・・詳しくは後述)

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ブロロロロロロ・・・(ロスカスから出た音)

 

 

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だだだだだだだだだだ!!

 

おぉ?!下がる!下がるぞ!!

 

おっほっほっほぉお!

物凄いさが・・・

あっ!前輪二段階目で煙がっっ!!

ふぅー!ふぅーー!

 

 

 

数分後

 

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なかなかのハの字です。

こういうのを鬼キャンというのでしょうか・・・。

 

注意としては前輪を二段階まで下げると煙が出てくるので見栄えが悪い事でしょうか。

※画像では煙が出ていませんが、これはロックスターエディターで煙が出てるシーンを編集段階で巻き戻しをすると消える小技(?)を使っているので、実際はモクモク出ています。

後でわかりましたが、アーマーなしでも車高下げは可能でした。しかし二段階目になると煙が出てきてしまうのは相変わらず・・・。

 

あと、この状態でハンドルを切るとタイヤが思いっきりフェンダーをはみ出してまたさらに見栄えが悪くなります。

 

なので煙を出さず、フェンダーからも(はみ出してはいるものの・・・)あまりはみ出さない一段階下げが街乗りに良いかもと思いました。

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知らぬ間に色々と車が追加されていましたが、今のところエリーがお気に入りです。

全部は値段が高いので買っていませんけどね(汗)。

あと、今後のアップデート等で車高下げ小技が出来なくなる場合もあるかもしれないので、ご注意を。

 

 

これにて終わりです。読んで頂きありがとうございました。

では、おやすみなさい・・・。

 

 

 

おまけ

煙が出ているのを利用した写真⬇︎

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題・立ち往生

 

 

 

 

【モンスト メモ】マナ劇場が出来るクエスト 【マイペースで書き足し】※2018年6月27日書き足し・直し

 

 

お疲れ様です。ロスサントス住民の端くれ、のもの と申します。

 

本記事は、マナ(通常進化、神化)を使用した際、

簡単になった、または早く周回出来るようになったクエストを、

私の独断と体感で書き足していくメモのようなものです。

私自身が「あれ?あのクエスト、マナを使うとどんなだったっけ?」

となった時に見直す意味もあります。

マイペースに書き足したり、修正したりします。また、攻略内容などはほんの一例です。戦い方は同じメンバーでも人によって様々だと思います。

 

※相手キャラの名前(マナの進化、神化)、

という感じに記しています。

※基本マナは一体ですが、フレンド枠と自分所持とで二体使用してる場合もあります。

※あくまでも私の体感なので、やっていく内に「やっぱり違うな・・・」となる場合もあります。

※マナ一体に貫通三体が鉄板な気がしてきました。

 

 

○火属性

・おちせ(進化)

マナ1体に水属性の貫通3体でマナの渦巻きをしつこく発動させる。火山ダメージがなかなかバカに出来ないので、水分補給を欠かさずに。なるべく体力の多いキャラを入れましょう。反射でも戦えますが、いざという時に水分が取れない場合があるので貫通がオススメです。おちせちゃんのオデコは至高のオデコです。

 ・ヤクシニー(進化)

重力バリアが多数なので、マナは二体までが良い。さらにぷよぷよもいるので貫通が欲しい。バリアがほぼ必須に加えて地雷もあるので、飛行もしくはスイーパーも欲しい。ゲージ異常をしてくるが、お助けにゲージマックスがあるので使うのも手。貫通で重力、スイーパー持ちのドロップキャラは案外少なくてびっくり。

ニルヴァーナ(進化)※研究中

マナと獣神カムイがいればかなり楽・・・と思ったらリボンが出るまでの道中が少し難しい(マナがワープと重力を持っていない為グダリやすい)。そこから先は、せめて重力持ちの反射と貫通がいれば案外すんなり。マナを二体以上入れるのは危険かも・・・。

・フカヒレ皇帝(進化)

カーリー等のスピードアップキャラ、それと貫通キャラを入れて防御ダウンまでしっかり段階を踏み、マナの友情で倒して行くとクリアしやすい。

 

○水属性

 

○木属性

・ケビン緑川(進化)

マナの渦巻きで敵がすぐに溶けていく。

出来れば二体欲しいかも...。マナ以外は貫通でも反射でも良い?ボスゲージがふたつしかない為周回が早い。

・除夜ベルン(進化)

防御ダウンしてからの減りが素晴らしい。マナ以外は貫通がオススメ。ただ、防御ダウンと攻撃ダウンは短めなので、もたもたすると逆にこちらが溶ける。サンダー!

・シャンバラ(神化)※研究中

坂本、卑弥呼、マナ神化二体でクリア。まだ回数を重ねていないため、保留。

 ・マグメル(進化)

ジン、マナ、ノンノ、フレンドマナで二回クリア。マナのバリアで友情ロックを防げ、なにより友情で天使を倒しやすいのが素晴らしい。ルーペ有る無しではかなり難易度が違うからこれは助かる。ただ、ワープを持っていない故にもたつきやすい時もあるので注意。

 ・スノーマン(進化)

ダメ壁とワープだが、チーターを倒してしまえば大丈夫なので、友情発動用に貫通のワープ持ちとマナでOK。また、貫通ワープの火属性二体にマナ進化二体だとものすごく早い。調子良ければカップヌードルが出来るまでに間に合う!?

貂蝉(進化)

マナ一人に貫通ワープの火属性キャラで楽。もりもり削っていける。ただ、この密林ステージのせいであのセクシィビューティフォーなイラストが黒ずんでしまうのはどうかと思います(真顔)

・筆ば・・・ペンシルベース(進化)

重力バリア持ちの火属性貫通キャラ三体にマナ進化で編成。なかなか痛いダメージ壁がありますが、マナ以外はマナに当てる事を優先していれば自然とチーターマンが退散していくのでダメ壁やられの危険が減ります(もちろん張られた場合は当たらないように工夫しないといけません)。マナ自身は出来ればチーターマン達の間に入って同時撃破を狙う。マナもマナ以外のキャラも敵を利用すればブレーキをかけられるので、ダメ壁ヒットは1〜2回で抑えられる事が多いです(なので火属性貫通は結構重要)。

・山姥(進化)

ここは無理にマナに頼らず、マナ以外のキャラも光らす為に飛行ではなくスイーパー持ちのキャラにして編成(出来れば反射)。進め方はどんどん地雷を回収して直殴り。マナ自身は回収して直殴り、他キャラは回収しながらマナの友情を発動しながら直殴り!という感じに。まとめるととりあえず地雷回収直殴りとマナ友情発動を一緒にやっていけば料理出来ます。大技は早いし痛いのでグダるのは禁物。

近松門左衛門(進化)※研究中

海賊ドラえもん、進化申公豹、神化アザゼル、進化マナで研究中。とにかくマナはダメ壁とひよこ床に当たらないように動かす事を優先する。近松さんのラックが20を超える辺りまでは「マナいけるなぁ」と思っていたが最近疑問になってきた・・・。

 

○光属性

・大黒天(進化)

これは楽というより、入れてもいいかな?という感じ。今のところいつもより安定しているのでメモ。ここもマナの渦巻き頼りだが、道中はマナの位置が悪いと友情が当てにくく、ボス戦では倒すと危険なお面を倒してしまうおそれもあるので、獣神ロイゼや獣神ロキ等の適正キャラがいる場合はそちらで固めた方が良い場合もある。二体いれば貫通ワープキャラ、マナ、貫通ワープ、マナの順にしてゴリ押し作戦をするのもアリ。

・パイン(進化)

マナ1体に反射のブロック持ち3体で編成。出来れば素でブロックではないキャラが良い(ゲージ外しでマッチを狙ったり、マナの撃種変SSを利用して貫通往復したりと便利)。敵自体は渦巻きでもよく削れるので、マナ以外は渦巻き発動、マナ自身は1体でも雑魚を倒すようにカンカンを狙ったりする。

 

○闇属性

六条御息所(進化)

マナ1体に反射ブロック持ち3体の編成。このクエスト自体はブロック持ちならば挟まってカンカンクエストなのですが、マナを入れる事で「カンカン狙える!→そのままカンカン。カンカンは難しいな・・・→マナを狙う」と一手一手に少し選択肢の幅が広がり、幾分楽になります。マナを動かすターンは・・・己の腕を信じてカンカンを狙いましょう!(マナ以外の強友情持ちがいれば良いに越したことはありませんが・・・)。

不動明王(進化)※研究中

なるべく重力バリアが素のキャラ(飛行かマインスイーパも忘れずに。代表的なキャラはクイバタ姉様)とマナの編成。ボスの第1ステージまでは特に苦ではないですが、第2ステージからちょっと特殊。分身がいるので、分身や雑魚敵を殲滅しないように立ち回らなくてはなりません。これも大黒天と同じく入れても良いかな?という感じかな・・・。

余談ですが、いつぞやのバレンタインだったかで登場した超絶イケメンな不動明王は実装しないんですか?

新年あけましておめでとうございます。

 

 

あけましておめでとうございます。

ロスサントス住民の端くれ、のもの と申します。

 

今年もマイペースでブログ更新をしていきますので、よろしくお願いいたします。

 

 

さて、新年になって早一週間が経とうとしています。

 

今回は年末年始に特に遊んだ

モンストとGTA5(他にもいくつかありますが、とりあえずこの二つ)について書いていきます。

 

 

・年明け早々モンスト

 

モンストのお約束(?)として、年末年始は豪華絢爛なイベントが目白押し。

今年もまた、すんごいイベントが開催。

 

当たらなかったけど楽しかったビンゴ、

大晦日に行われた一回切りの星6二体確定10連。

 

そして・・・。

 

新キャラのマナを加えた元旦超獣神祭!

 

私はこの日の為に二ヶ月程前からオーブを貯め続けてきました(およそ650)。

 

ガチャがしたくてしたくてたまらない日はフレガチャで誤魔化したり、モンストと並行して遊んでるデュエルリンクスでガチャしたり・・・、

 

そんなこんなで元旦になり、朝からぶん回しました。

 

 

 

無事にマナをゲット!

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ありがたや〜ありがたや〜。

 

二ヶ月我慢してきた甲斐があった・・・(号泣)

 

その他にも新春ノストラダムスや、欲しかったタンポポちゃんが排出されたりして、

満足すぎて正直私の2018年はもう終了した感じです。

 

 

そんなわけで、今年もモンストと付き合っていきます。

 

今年こそデーヴァ倒すぞぉ!!

 

 

 

・もう四度目?の雪(GTA5)

 

年末年始に、GTA5のオンラインでは期間限定で雪が降り、ロスサントスは住民達の腹と正反対(?)な、真っ白な雪景色となります。

 

ドゥームズデイアップデートで追加されたスラスターというジェットパックを、ソロでボスジョブや車両取引でコツコツ貯めた資金で購入(高かった・・・)、GTAサンアンドレアスを思い出しながら、

白くなったブレイン郡周辺を飛んでいると、

 

「そういえば、GTA5って四周年だっけ?」

 

と、ふいに思い出しました。

 f:id:nomonoblog:20180106140603j:image

つまりもしかしたらこの雪景色を見るのも四回目?

 

 

GTAオンラインは開始当初から遊んでいます。

 

ほんと、色々ありました・・・。

 

切望の入り江マラソン

フリーモードで荒れまくってたロスサントス(今でもすごい時はすごいですが(汗))、

間違えて入ってしまった強盗(結局すぐに解散になってしまいましたが、緊張した〜・・・)、

PS4になってきめ細かくなったロスサントス・・・

車両取引等のビジネス・・・

 

 

 

四年って、結構長いですね。

 

私は九割九分ソロ専門(残りの一分は報酬二倍を狙った対戦ジョブに参加。滅多にはしませんけど)で遊んでいますが、

 

未だに飽きません。

 

ロックスターさん、

 

これからもGTA5で、沢山楽しませてもらいますよ!

 

 

 

 

というわけで、これにて終わりです。

 

読んでいただきありがとうございました!

 

今年もよろしくお願いいたします!

 

 

 

 

 ※おねがい

一緒にゲームをしませんか?等のお誘いは、申し訳ありませんがご遠慮願います・・・。

お誘いは大変嬉しいですが、ご了承くださいませ。

 

 

2017年よ、さらば。

 

 

こんばんは。

 

 

これを書いて投稿する頃には大晦日になります。

 

 

2017年も、あと二十数時間しかないのか・・・。

 

大掃除、年賀状、その他色々・・・

 

なーーんにもしてないや。

 

 

とりあえず、本ブログについてサクッとふりかえります。

 

 

 

初めて投稿したのは三ヶ月程前、

 

ロスサントス住民の端くれブログとして、書き始めました。

 

GTA5について書いて、

 

いつしか、

モンストだったり、

グランツーリスモだったり、

ゲームの音楽についてだったり、

湯たんぽだったり・・・

 

 

 

 

ロスサントス、あまり関係ないですね。

 

でも、この調子で来年もコソコソ書き続けますので、

 

何卒、よろしくお願いします!